c++委员会的需求就是B.S说的那两大原则:direct hardware mapping,zero-overhead abstraction。
一般还会加点其他东西,比如兼容老代码、尽可能simple。
Herb Sutter在下面这个视频里也有提到这些原则(第8页ppt)
CppCon 2018: Herb Sutter “Thoughts on a more powerful and simpler C++
https://www.youtube.com/watch?v=80BZxujhY38
【 在 ksxfhs 的大作中提到: 】
: 不否认又需求才有必要,但C++委员会的需求是啥?必要又是啥?
: 先得会底层原理,再用各种语法才有价值,但现在的C++,已经越来越偏了。只会各种稀奇古怪的语法,和高端开发,在某种程度上是背道而驰
: 语法上比java, c#还花,又有啥意义,大家要搞c++是因为语法很花吗?还不是看重底层效率,这才是着力点,结果搞了一套语法包装,让大家不用关心底层,这啥思路
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