gpt4推荐直接使用值
在现代 C++ 中,确实鼓励避免直接使用裸指针,主要是为了提高代码的安全性和可维护性。对于您提到的 `TradeRecord` 结构,可以使用智能指针(如 `std::unique_ptr` 或 `std::shared_ptr`)来管理动态分配的对象,或者直接使用值语义(即直接存储对象本身,而不是指针)。
### 使用智能指针
如果您想避免对象的复制,同时保持动态分配的灵活性,可以使用 `std::unique_ptr`:
```cpp
#include <vector>
#include <memory>
std::vector<std::unique_ptr<TradeRecord>> records;
records.push_back(std::make_unique<TradeRecord>(/* 构造参数 */));
```
这种方式利用智能指针自动管理内存,避免了内存泄漏的风险。`std::unique_ptr` 保证了对象的唯一所有权,不会发生拷贝,适用于资源只被一个所有者拥有的情况。
### 使用值语义
在许多情况下,直接在容器中存储对象是可行且高效的。现代 C++ 编译器通常会很好地优化这种情况,尤其是当对象不是特别大或复杂时。例如:
```cpp
#include <vector>
std::vector<TradeRecord> records;
records.push_back(TradeRecord{/* 构造参数 */});
```
对于简单的 POD(Plain Old Data)类型,如您的 `TradeRecord` 结构体,直接使用值语义通常是非常高效的。编译器可以使用移动语义来减少不必要的拷贝。如果结构体较大或包含复杂的成员(如字符串或其他容器),则应该确保它正确地实现了移动构造函数和移动赋值操作符,这样可以避免不必要的拷贝。
### 需要赋值拷贝函数吗?
对于简单的结构体,如 `TradeRecord`,通常不需要自定义赋值拷贝函数。编译器会自动生成默认的拷贝构造函数和拷贝赋值操作符。只有当对象包含手动管理的资源(如裸指针)时,才需要考虑自定义这些函数。
### 总结
在现代 C++ 中,选择使用智能指针还是直接值存储取决于具体的应用场景和性能要求。对于简单结构体,直接在容器中存储对象是一种高效且安全的做法,编译器的优化通常足以满足性能需求。对于需要避免复制的场景,智能指针(尤其是 `std::unique_ptr`)提供了一种安全且灵活的解决方案。
【 在 finlab 的大作中提到: 】
: 比如下面这样的:
: struct TradeRecord
: {
: ...................
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FROM 114.249.28.*