你这谈不上研究,一眼留心的事。
我也留了点心:
跟pc发展阶段有关,最早用户都是小白,从物理世界到电子屏幕,经常搞不清楚是什么,点哪里,怎么用,所以要和物理世界映射,命名有“窗口”、“桌面”、“表单”,UI风格也是拟物,像苹果以前的图标,时钟做的栩栩如生。
罗锤子以为参透了真经,其实是土鳖文盲,锤子手机的UI准备走这条路,打定主意东边抄日本极简,西边抄苹果拟物。
电脑用了几十年,用户群体普遍受到了教育。拟物不再是刚需,苹果率先扁平化、卡片化,特征是信息丰富,因为专业用户要处理的信息越来越多,流程也越来越复杂,只要回回邮件记事本都够用的人越来越少了。文员也要会vlookup。
就成了现在这样。苹果是伟大的公司毫无疑问。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 卖相好。Modern 界面。市场驱动的开发。
: 这事我之前有研究过的。如果一个软件要显得高大上让大众买单,使用大片留白是必须的。至少我没见过有什么设计语言能够使用密密麻麻的信息量让大众喜欢。
: 不知道大家能不能拿个反例来反驳我一下。
: ...................
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