上面那个帖子讲了一个例子。
我手头还有几个 PC 端的程序,用也是协程,但是因为混入 GUI 的事件循环,看起来就复杂了一些。但是基本情况也差不多。就是有事件过来,如果有 IO,我就启动协程。事件处理完成,协程也被销毁了,使用到的(内存)资源也跟着销毁。
GUI 应用比较简单,因为不会搞多线程。我几年干下来,非常非常少碰到因为内存导致的崩溃。我写的 PC 端软件,有很多用户会连续开一个多月都不关的。
【 在 milksea 的大作中提到: 】
: 你这个思路需要什么语言机制么?看着像底层库开发
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