我说的是,在语法层面是使用 async/await 还是 spawn 还是 go. 其实只是语言关键字的问题。它们的含义是差不多的。
我个人偏向使用 spawn/go 而不是传染的 async/await 丑爆了。
至于协程,具体是跨线程调度的呢,还是有栈无栈,都是另外的维度。不能和上面语法的事情混在一起说。
【 在 VincentGe 的大作中提到: 】
: async/await 的设计的角色是非常底层同步原语。
: 对于语言的模型都是同步的,async await 很好的标示一个函数如何被切分。
: #发自zSMTH@CDU.MP
: ...................
--
FROM 27.154.110.*