不知道回谁
不是CPP协程搞晚了,是CPP协程搞得太复杂了。
协程一般实现有两种,一种是类似事件循环机制,这个要求必须在单线程内。一种是任务调度模式,这里执行的单位是一个过程,这个由调度器实现执行,它不一定在一个线程内。
问题在于CPP的实现同时实现了这两点。
【 在 z16166 的大作中提到: 】
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: 主要还是C++的协程规范搞得晚了,别的语言都用了多久了,而且是大规模使用,肯定可以积累好的实践和规范。
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: 乱搞那肯定是没法维护的,就跟乱throw、乱catch异常一样
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#发自zSMTH@CDU.MP
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