程序的性能和框架的灵活性永远有一个平衡点,不可能即又
我的理解的是,你现在的框架是一个任何一个worker thread都可以construct object,异步工作以后,任何一个worker thread都可以destruct object的框架,这个框架非常universal,非常棒,但是对不起,OS本身的new/delete就是为这个框架设计的,除非你能改kernel层面的东西,在user层面,你要这么universal那new/delete就是最优解
除非你在框架灵活上做出让步,不然光谈性能没有意义
【 在 Algoquant 的大作中提到: 】
: 啥意思,不要使用内存池? 还是说 保证 thread_local 的东西不要跨线程处理?
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