那不止。我昨天刚用 AI 给写了一个类似于以前 90s 的英文打字游戏:
单词不断地掉落下来。需要玩家迅速打完一整个单词才能消灭它。不然落到城堡上面就会摧毁城堡。
就这么简单的游戏,都可以用上 OOP 用于抽象 linux 和 windows 终端的区别。
现在游戏前端必然是 OOP 的,因为每个 NPC,副本都是一个类型以及对象。
还有我写后端的时候,也需要定义用户、事件类型。这也是 OOP
ps: AI 的生产力确实厉害。我花了一个晚上就完成了这个游戏。
【 在 ae175b1bf388 的大作中提到: 】
: OOP除了开发界面GUI之外没啥成功的地方吧, 现在GUI也衰败了, 改web了
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FROM 120.37.22.*
附件(63.7KB) tt.py