这是普通的正常的理解
正常的使用win32的消息队列,qt都会最 WM_MOUSEMOVE进行合并, 导致延迟
但是wpf不是, 它使用的是自己的机制,直接从设备来的
美名其曰要做流畅丝滑的动画效果
所以它的消息不是合并,也不是延迟, 而是丢失。。。。
【 在 MyWorkLife 的大作中提到: 】
: 有一个地方不太准确:
: -- Windows 的消息队列机制不会丢掉 WM_MOUSEMOVE,只是 UI 线程可能处理不及时,表现为“延迟”而不是“消息丢失”
: 默认情况WM_MOUSEMOVE在消息队列里是会合并的
: ...................
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