WPF就是一种direct ui,顶层窗口就是普通的win32 HWND,HWND用的是win32的keyboard/mouse队列,在此基础上根据自己维护的direct ui控件的树结构/Z轴顺序/焦点情况来转换并分发win32的keyboard/mouse消息。
【 在 iwantfly 的大作中提到: 】
: 1. wpf不使用win32的消息队列, 阻塞最严重的后果不是延迟, 而是消息丢失, ChatGPT不准确
: 2. ToolTip没有mouse hover消息需要自己实现
: 3. 避免ui阻塞时卡死渲染,不知道ai是怎么理解的, ui阻塞卡死渲染想做什么???
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