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一、BIM云服务方向
1.1 BIM云服务产品负责人【关键岗位】
岗位职责:
1.负责BIM建模产品开发管理工作。
2.负责产品内核心需求的设计。
3.主动挖掘工作中的产品需求,组织解决关键问题和技术难题。
任职要求:
1.硕士及以上学历,具有3年以上BIM产品开发和使用经验。
2.具有较强的业务分析建模能力,能从产品角度分析业务。
3.要求具有团队合作精神和良好的沟通能力。
4.具有CAD或BIM软件的实际使用经验。
5.有土木相关专业背景优先。
1.2 BIM高级算法工程师【关键岗位】
岗位职责:
1.负责BIM建模产品的构件建模开发工作。
2.负责产品内核心轻量化算法的设计与开发。
3.编写高质量的代码和进行单元测试。
4.主动挖掘工作中的技术需求,解决关键问题和技术难题。
5.参与技术规划,编写技术文档。
任职要求:
1.硕士及以上学历,3年以上工作经验。
2.精通C++语言,并具有5年以上实际开发经验。
3.具有较强的业务分析建模能力,能从技术角度分析业务。
4.要求具有团队合作精神和良好的沟通能力。
5.具有CAD或BIM软件的开发经验。
6.数学功底扎实、热爱算法者优先。
7.有土木相关专业背景优先。
1.3 BIM/CAD研发工程师
1、负责对revit/autocad文件数据导入开发。
2、负责对revit/autocad文件数据做二次开发。
3、负责BIM数据操作功能API开发。
任职要求:
1、软件工程、计算机或者工民建、土木工程等建筑学相关专业毕业。
2、性格沉稳,上进心强,目标导向明确,有创业心态。
3、熟练使用BIM设计相关软件(AutoCAD、Revit),有BIM设计相关软件(AutoCAD、Revit)有二次开发经验。
4、精通计算机图形学,熟悉数据结构。
5、精通Python/C#语言,熟悉 Revit API。
6、具有DirectX、OpenGL、OSG等开发经验者优先考虑。
1.4 BIM可视化UE4研发工程师
岗位职责:
1、负责bim数据ue4可视化开发。
2、负责真实感渲染效果和性能的优化。
3、负责开发bim云服务的ue4客户端功能。
任职资格:
1、扎实的计算机图形学基本功,能够深入了解实时渲染引擎底层的渲染管线原理者优先;
2、可靠的C++编程能力、算法和数据结构知识,具备良好的编码习惯;
3、熟练的UE4开发能力,熟悉UE4各功能模块,了解内部实现机制原理优先;
4、熟练掌握C++与蓝图协作的相关知识;
5、良好的团队意识与协作能力。
二、中台方向
2.1 高级web全栈工程师【关键岗位】
岗位职责:
1. 负责园区数据中台及业务平台的研发工作。
2. 调研公司研发体系和流程,给出相应底层服务的平台设计和技术方案。
3. 将设计方案实现为具体的平台功能,持续跟踪结果、不断优化用户体验。
4. 参与设计平台数据结构和系统架构,通过 Node.js 实现平台中的部分服务。
5. 编写高质量的代码和进行单元测试。
6. 主动挖掘工作中的技术需求,解决关键问题和技术难题。
7. 负责技术规划,编写技术文档,开发者生态技术推广。
任职要求:
1. 计算机、通信和电子信息科学等相关专业优先。3-5年以上完整web项目开发经验。
2. 熟练掌握各种前端技术,包括 HTML/CSS/JavaScript/Node.js 等。
3. 深入了解 JavaScript 语言,使用过 React 或 Vue.js 等主流开发框架。
4. 熟悉 Node.js,了解 Express/KOA 等框架,有服务端程序开发经验。
3. 熟练掌握PHP和Java,熟悉常用Web服务框架并有2年web服务器经验。
5. 对用户体验、交互操作及用户需求分析等有一定了解,有产品或界面设计经验者优先。
6. 对云计算或开发者相关的产品有认知、实践经验者优先;有自己的技术产品、开源作品或活跃的开源社区贡献者优先。
7. 具有良好的代码风格和程序架构能力。
8. 具有良好的自我学习能力,较强的目标感和自驱力。
三、产品前端方向
3.1 H5前端高级开发工程师 【关键岗位】
岗位职责:
1.负责园区的前端UI面板的制作和使用,
2.参与CRBU事业部web前端相关产品研发工作,涉及H5大屏展示项目、团队内部技术自研项目等
3.编写高质量的代码和进行单元测试。
4.主动挖掘工作中的技术需求,解决关键问题和技术难题。
5.参与技术规划,编写技术文档。
任职要求:
1. 本科及以上学历,3-5年以上完整web项目开发经验,有Hybrid开发经验者优先。
2.熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript,对于es6/7 相关特性有深入研究实践,熟练使用Typescript优先。
3.熟练掌握vue框架,对其框架本身或者相关生态有过原理的探寻和研究。有Echarts等UI的实际工程经验,对于有多端框架使用经验优先。
4.独立负责过前端项目从0到1的搭建到交付工作,涉及的面包括但不限于技术选型、脚手架开发、代码版本管理规范制定、代码构建、自动化部署、发布一系列流程工作。
5.熟悉grunt、gulp构建工具,熟练掌握webpack的使用,对前端工程化有深刻理解实践,编写过webpack插件优先。
6.至少熟悉一门后端语言Nodejs、php或Java,或有相关开发经验者优先。
7.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,对解决技术难题有挑战精神,沟通和团队合作意识良好。
8. 具有良好的自我学习能力,较强的目标感和自驱力。
四、产品UE4方向
4.1 UE4产品开发工程师
岗位职责:
1. 根据产品需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块并模板化。
2. 负责项目功能需求升级,开发相应插件。
3. 与项目经理、美术等相关团队沟通,确保项目制作进度。
岗位要求:
1. 本科以上,计算机相关专业。
2. 至少1年UE4/C++开发经验。
3. 熟练使用蓝图,熟悉GamePlay框架,了解UE4各个模块,特别熟练UMG, HTTP, JSON。
4. 良好的C++基础,掌握基本的数据结构及算法。
5. 有很强的学习能力并且自驱力强。
6. 抗压能力强,愿意寻找突破点主动解决问题。
7. 良好的团队协作意识。
4.2 UE4技术美术工程师 【关键岗位】
岗位职责:
1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。
2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。
3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。
4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。
5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。
6. 擅长shader编写和引擎效率优化。
7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。
任职要求:
1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。
1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。
2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。
3. 熟悉3D计算机图形学。
4. 两年以上实际项目开发经验。
5. 有脚本编写的经验优先。
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