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主题:没法激娃
46楼
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neab12ab12
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2020-01-05 11:30:18
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这个说法,我想起以前有个文,是一个IT的人说怎么防孩子沉迷游戏的,他说孩子家长是很难斗过游戏的诱惑的,因为游戏就是一个团队精心设计过让人沉迷的。这个沉迷机制可以用在学习上,就是入门要简单,马上给奖励,让人继续玩下去,但是不能一直简单,那样就没意思了,开始提高难度,奖励越来越难获得,最后投入太多,总想获得大奖,想退都退不出来了
【 在 linoa 的大作中提到: 】
: 目标太远了吧
: 我家英语渣娃,半年了,从牛津树1才读到7读完,8读不下去了
: 你得给娃够一够能够到的目标
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FROM 123.114.143.*
70楼
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neab12ab12
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2020-01-05 12:04:57
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他说不能完全隔绝游戏,他的一个办法是他带娃接触一些有深度的游戏,提高眼界,看不上低级的刷钱游戏。
当然他说是这么说啦,我觉得还得家长盯着啦,按他说的,商业团队调查研究透了人性而做出来的沉迷模式,小孩子还是斗不过的
【 在 tross 的大作中提到: 】
: 怎么防?
: :
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修改:neab12ab12 FROM 123.114.143.*
FROM 123.114.143.*
76楼
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neab12ab12
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2020-01-05 12:18:19
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要知己知彼,紧跟时代,要不然娃跟着同龄人干嘛,你都摸不找门
【 在 tross 的大作中提到: 】
: 这太难了,得游戏资深玩儿家,我们俩对游戏都没兴趣,没法搞
: :
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FROM 123.114.143.*
96楼
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neab12ab12
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2020-01-05 13:13:27
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家长肯定得控制时间,虽然不沉迷低级游戏了,但是还是没节制抵御更复杂的游戏
【 在 mmmmwwww 的大作中提到: 】
: 这个方法不可取。
: 我,就是个前车之鉴,亲手把娃带入了minecraft的大坑
: 幼儿园玩了一段时间,娃全身心都在游戏上,跟小朋友聊游戏,去书店买游戏手册,要礼物都是游戏周边。好处是的确锻炼她自我获取信息、自我学习的能力。但再往下,就出问题了,开始吵着要看网上游戏解说视频(都很鬼畜),要拉着我一起找资料(!!)。说好玩30分钟,对这种深度二次元坑,30分钟还不够热身,每次结束都哭一场。
: ...................
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