电子游戏为社会稳定和培养基层劳动力做出了重大贡献
【 在 hopefullife (hopefullife) 的大作中提到: 】
: 标 题: 孩子玩游戏的成瘾性及危害及比吸烟大,国家出台各类措施控制青少
: 发信站: 水木社区 (Mon Sep 21 16:05:20 2020), 站内
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: 中国疾病预防控制中心发布的烟草调查结果显示,2018年我国15岁至24岁人群吸烟率已经上升到18.6%,其中男性青少年吸烟率达34%。
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: 国家癌症中心发布的年报显示,我国癌症的发病人数与死亡人数呈上升趋势,目前癌症已成为我国居民首要的死亡原因,其中25%左右的癌症死亡与吸烟有关。
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: 国家好歹出台了一些政策和措施控制未成年人吸烟。
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: 2019年5月,世界卫生大会通过《国际疾病分类》第11次修订本,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中。
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: 根据中国互联网络信息中心发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2018年12月,中国网络游戏用户规模达4.84亿。其中,12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。研究表明,游戏成瘾的患病率约为27.5%。
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: 但对未成年人玩电子游戏/网游却没有什么硬举措,麻花疼真的控制了国家关键部门了
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: ※ 来源:·水木社区
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