- 主题:Re: 孩子玩游戏的成瘾性及危害及比吸烟大,国家出台各类措施控
统计的基础的基础是先分清样本和总体
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 统计学的精髓在于知道数据的误差有哪些以及多大,不是死读书
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: 【 在 tokilltime 的大作中提到: 】
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这个27.5%的具体意思是什么?
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 根据中国互联网络信息中心发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2018年12月,中国网络游戏用户规模达4.84亿。其中,12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。研究表明,游戏成瘾的患病率约为27.5%。
: 也就是说到初中后,不到4个孩子中就有1个孩子会患有游戏成瘾症。
: 2020年3月发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,网络游戏用户增加了10%,国家没有公布新的成瘾数据,按照同比增加计算,今年青少年游戏成瘾症患病率有可能到30%。等你们的孩子进入初中,青少年游戏成瘾症患病率有可能达到33%,也就是说每3个孩子中就会有1个孩子患有游戏成瘾症!
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这就是死读书,那你说说Gallup进行总统竞选预测方法是否科学?
【 在 tokilltime 的大作中提到: 】
: 统计的基础的基础是先分清样本和总体
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国家2018年公布的是网络成瘾患病率,患病率的分母是全人群,分子是成瘾的,而青少年是高危人群,意思是青少年的患病率更高
【 在 tigereatmeat 的大作中提到: 】
: 这个27.5%的具体意思是什么?
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那是做小奥的几何,现在学习初中的整式乘除呢
【 在 kakapo7 的大作中提到: 】
: 上次你说你辅导平面几何,两个月过去了,现状如何?
: 初中生学习很累的,给孩子一点空间
: 游戏稍微玩玩,不沉迷就可以。
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也就是27。5%的青少年都有游戏瘾?那只要自己娃不玩游戏,就已经战胜30%左右的对手了啊。
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 国家2018年公布的是网络成瘾患病率,患病率的分母是全人群,分子是成瘾的,而青少年是高危人群,意思是青少年的患病率更高
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是呀,fishwater说可以战胜50%
【 在 tigereatmeat 的大作中提到: 】
: 也就是27。5%的青少年都有游戏瘾?那只要自己娃不玩游戏,就已经战胜30%左右的对手了啊。
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好吧 你没看懂我在说什么
等等 你是文科生?现在理科有不学概率统计的吗?
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 这就是死读书,那你说说Gallup进行总统竞选预测方法是否科学?
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: 【 在 tokilltime 的大作中提到: 】
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不光27.5我看不懂
主贴里所有数据的逻辑我都看不懂……
谁看懂了 求解释
【 在 tigereatmeat 的大作中提到: 】
: 这个27.5%的具体意思是什么?
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: 【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
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你同主题一下,我在后面有更科学的说明
【 在 tokilltime 的大作中提到: 】
: 不光27.5我看不懂
: 主贴里所有数据的逻辑我都看不懂……
: 谁看懂了 求解释
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