- 主题:Re: 孩子玩游戏的成瘾性及危害及比吸烟大,国家出台各类措施控
我一直没问你家孩子玩的到底是啥养宠物的游戏,如果是任天堂的那一版,其实很好啊,我家孩子爸爸亲自给孩子推荐的,然而她并不上瘾,就给狗洗了三天澡,第四天就坚持不下来了,养个电子宠物倒是没有养真宠物那么需要责任心,但是显然对于小朋友来说也是挑战了。
对了,我家孩子爸还给她买了个像素版养宠物的小手表,刚买回来奉若珍宝,现在她已经不记得自己还有只兔子等着她喂食,那兔子怕是已经饿死了。成瘾哪儿那么容易……照顾这些小东西不比写作业轻松。
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 你不看最新的定义吗,世界卫生组织已经列入疾病范畴了
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修改:evilpig FROM 111.206.186.*
FROM 111.206.186.*
你这是胡搅蛮缠
根据陆林院士说的2018年发病率数据,能和2018年的患病率数据对应得上
患病率增加到一定程度,可能就稳定了,但至少能达到30%
【 在 forgetjed 的大作中提到: 】
: 按照你的逻辑,2027年患病率100%???
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FROM 218.249.94.*
你要是说最新,今年世卫组织还鼓励宅家玩游戏的
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 你不看最新的定义吗,世界卫生组织已经列入疾病范畴了
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: 【 在 tokilltime 的大作中提到: 】
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FROM 49.78.233.*
你看帖子要看上下文,上面有家长提出疑问北京比二线城市高还是低,我就列出了那个调查,那是全国抽样的,有北京和其他不同城市数据,这个调查数据是北京高出约50%
【 在 tokilltime 的大作中提到: 】
: 你不要一被反驳就转移话题么
: 我们先说你刚才引用的那份十年前的网瘾报告
: 我现在已经告诉你这个报告不靠谱了
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FROM 218.249.94.*
那我问你30%是怎么推出来的
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 你这是胡搅蛮缠
: 根据陆林院士说的2018年发病率数据,能和2018年的患病率数据对应得上
: 患病率增加到一定程度,可能就稳定了,但至少能达到30%
: ...................
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FROM 223.70.210.*
主贴有啊
第43次《中国互联网络发展状况统计报告》中的数据
【 在 forgetjed 的大作中提到: 】
: 那我问你30%是怎么推出来的
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FROM 218.249.94.*
你那个数据就算是真实的,患病率是指某特定时间内总人口中某病新旧病例所占比例,只要得过都算,那么你有没有考虑过康复的人群,这个占多少你查过没有。游戏又不是海洛因,有的人玩一段时间就不玩了。你的模型没有考虑这个吗,无论如何也推导不出你的主贴结论。
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 主贴有啊
: 第43次《中国互联网络发展状况统计报告》中的数据
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FROM 223.70.210.*
李玫瑾的讲座里说方法是运动
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 根据中国互联网络信息中心发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2018年12月,中国网络游戏用户规模达4.84亿。其中,12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。研究表明,游戏成瘾的患病率约为27.5%。
: 也就是说到初中后,不到4个孩子中就有1个孩子会患有游戏成瘾症。
: 2020年3月发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,网络游戏用户增加了10%,国家没有公布新的成瘾数据,按照同比增加计算,今年青少年游戏成瘾症患病率有可能到30%。等你们的孩子进入初中,青少年游戏成瘾症患病率有可能达到33%,也就是说每3个孩子中就会有1个孩子患有游戏成瘾症!
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FROM 123.114.60.*
科学玩游戏不会成瘾,我不知道你看懂了没有,世卫定义的游戏成瘾严格的说叫网游成瘾。
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 如果世界卫生组织真这么倡议的,那也只是两害相权取其轻,玩游戏成瘾总比患新冠死了强
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FROM 111.206.186.*
这不叫游戏成瘾,这叫玩游戏。谁家的游戏成瘾还能换游戏的,啊?换游戏算是治疗网游成瘾的戒断疗法步骤了。
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 对于孩子,一旦开始玩游戏,一款坚持不下来,可能换成另一款
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修改:evilpig FROM 111.206.186.*
FROM 111.206.186.*