- 主题:Re: 中国1年有400万初中生患游戏成瘾症,中学不玩游戏大学沉迷
你要的证据:
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1650455516534580705&wfr=spider&for=pc
2019年上半年,4.4亿
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 患有游戏成瘾的初中生有1200万左右,中学不玩游戏而大学沉迷游戏的有1200万吗?有谁能说一下,你们上大学时班里有一半患有游戏成瘾症了?
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修改:evilpig FROM 111.206.186.*
FROM 111.206.186.*
是啊,那些看到大学同学因以前没接触游戏而沉迷不能自拔,就觉得应该提前接触的,是没想到,那些在中学接触游戏且沉迷的群体早已在读大学前就被淘汰了,且数量成倍多于后者。这就是幸存者偏差。
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 患有游戏成瘾的初中生有1200万左右,中学不玩游戏而大学沉迷游戏的有1200万吗?有谁能说一下,你们上大学时班里有一半患有游戏成瘾症了?
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FROM 123.150.181.*
这次版面争论,充分暴露本版很多家长的科学素养与逻辑水平不堪
【 在 suhangma 的大作中提到: 】
: 是啊,那些看到大学同学因以前没接触游戏而沉迷不能自拔,就觉得应该提前接触的,是没想到,那些在中学接触游戏且沉迷的群体早已在读大学前就被淘汰了,且数量成倍多于后者。这就是幸存者偏差。
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FROM 115.171.63.*
成年人没有学业可以影响,但是可以影响工作。
下面这个数据行不?
截至2018年12月,中国游戏成瘾人群已达27.5%,青少年比例高达30.5%。
【 在 suhangma 的大作中提到: 】
: 4.4亿并不是成瘾者的数量,说的是成瘾并影响学业的那批人。
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修改:evilpig FROM 111.206.186.*
FROM 111.206.186.*
我真是太闲了。
https://wk.baidu.com/view/4fa6d61fc281e53a5802ffff
【 在 hopefullife 的大作中提到: 】
: 这次版面争论,充分暴露本版很多家长的科学素养与逻辑水平不堪
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FROM 111.206.186.*
成年人比例多,因为成年人基数大,而且并不代表这些成年人青少年时期没有接触过游戏。大多数人的瘾都是在青少年时期形成的,成年再形成一般是经历了创伤或特别事件。不严格地说,大学生也不能算成年,因为大学时的价值观还未定型
【 在 evilpig 的大作中提到: 】
: 成年人没有学业可以影响,但是可以影响工作。
: 下面这个数据行不?
: 截至2018年12月,中国游戏成瘾人群已达27.5%,青少年比例高达30.5%。
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FROM 123.150.181.*
你不觉得是因为他们小时候该学的自制没有学会,本质上根本没成年么?
【 在 suhangma 的大作中提到: 】
: 成年人比例多,因为成年人基数大,而且并不代表这些成年人青少年时期没有接触过游戏。大多数人的瘾都是在青少年时期形成的,成年再形成一般是经历了创伤或特别事件。不严格地说,大学生也不能算成年,因为大学时的价值观还未定型
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FROM 111.206.186.*