- 主题:游戏这东西,很多没沉迷过的人总傻傻的看不清
饭圈的运营手法,就跟网游差不多的
都是筛选认知能力弱的用户,圈在封闭的信息茧房内,设置没有实际意义的奋斗目标,制造圈内舆论诱导和迫使他们掏钱
但毒性上,还是要比网游差一些
【 在 watershine 的大作中提到: 】
: 刷wb,好多粉圈孩子三观出问题,还不如打游戏呢
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打电脑吗?
打电脑上不了瘾的,可以类比为对着篮筐练习投篮
别联网打,尤其是不要联网和陌生人打,这个世界的陌生人数量可以视作无穷大
【 在 liluo2005 的大作中提到: 】
: 男孩子容易迷游戏
: 我娃现在偶尔会打两把星际,不太肯带他爹,他爹都厚着脸皮要求上阵父子兵
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耐心点,多看几篇,先看明白人家想说啥
【 在 luanyiking 的大作中提到: 】
: 这逻辑还不清晰,举孤例没有代表性意义。楼主天天打游戏上清华,但大部分孩子打游戏是毁一生,就如同MUSK吸大麻搞公司,普通人吸大麻就是毁一生。
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赌场其实比网游强。以A股为例,随便写几条。A股已经是监管得比较差的正规赌场了
1)每天只开放4个小时,晚上不开,节假日一律不开
2)开户有年龄限制,未成年不能开,老糊涂了也不让开
3)开户有严格的身份认证,必须是自己的身份证,自己的银行账户,有录音录像
4)交易有限制,达到一定资金或经验门槛,才给开高风险品种的交易权
5)买来的股票价值上限高。可能升值,长期看整体看是稳定升值的,跟价值很快清零的虚拟物品不一样
6)买来的股票价值下限高。是几乎永久有效的,哪怕退市了哪怕股市关了都是有效的,除非是公司破产了,比过几年就大概率关服一切灰飞烟灭的网游靠谱多了
【 在 captain20009 的大作中提到: 】
: 那赌场也考这个赚钱,可以吗?
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只需要看看部落冲突这种游戏,被腾讯经营后有什么变化,就知道国内外环境的区别了
这还是腾讯呢,腾讯算是国内网游厂商里面相对而言最干净最克制的了,部落冲突也是非常干净的手机游戏了
对经营者来说,网游的核心并不是玩家眼中的角色技能这些游戏元素,而是它这个网络商城的经营方式
管住经营方式,要求每件虚拟物品都有明确的质量和售后,禁止赌博式销售,销售对象需实名,销售过程可回溯,必然大不一样
【 在 shocker 的大作中提到: 】
: 腾讯很多游戏是全球化的,那别的国家没人沉迷?别的政府不管?
: 游戏不单单是一个使人沉迷的东西,也是很多人就业的东西,也是很多人闲人不闲下来的东西。
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网游可不是奶头乐
在我看来是集成了黄赌毒骗的超级捕猎器
如果只是奶头乐,我对它没意见
【 在 Xaoyao 的大作中提到: 】
: 奶头乐
: 为什么要禁?
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用最简单的社交模型来分析,学坏的容易度与狐朋狗友的数量,呈二次方关系
【 在 liluo2005 的大作中提到: 】
: 跟我娃探讨了一下他没有沉迷王者的原因:
: 1、没和其他人组成团队
: 2、在版本更新画风大变的时候,我严控了手机的使用时间,导致他对新画风不适应
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我认为你这个“光盯着腾讯”的理解是不对的
你看到有些人光谈腾讯,那是因为他们对行业了解不多,所以只知腾讯
他们在说“腾讯”的时候,其实是代指整个中国网络游戏行业,并非主张腾讯是其中的恶中恶
如果他们对屎中玉柱了解比较多,对网易百度等公司的游戏了解比较多,就可能会更精确地点名了
再说腾讯被点名也不冤啊,毕竟肉也吃得最多嘛
【 在 shocker 的大作中提到: 】
: 那为什么一些人光盯着腾讯打呢?
: 国外公司相比,如果国内大公司跟国外大公司比差5条街,小公司之间至少差20条街。大量不合规矩的小公司恰恰给大公司提供了源源不断的作恶资源,不管是用人制度还是运营方面。hw这些的996实际支撑力是小公司的996泛滥,hw的每个996都来源于不给钱/低薪的996。
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