因为孩子并不是喜欢所有游戏,孩子喜欢的是游玩游戏时的感觉。比如孩子对单机游戏很难持久的上瘾,因为单机游戏的好奇与成就只能维持在游戏有限的内容里,在那里,他们迷恋的是剧情和探索,迷恋的是装备的更迭与技能的提升。而一旦游戏进程结束,他们的动力也随之泯灭。
真正让孩子上瘾的是,游玩内容与游戏中社会属性的化合作用。是他们在上述这一过程里,如何被他人所观察,以及他认为自己在这种观察里应该是谁。换句话说,真正上瘾的是他在同伴和群体里所表达的行为,对于他个人的意义。
孩子们被诱惑的并不是尚不健全的心智,诱惑物也从来不是多巴胺的奖励,它们只是成瘾行为里最少的那部分。
孩子真正被诱惑的是那个无论怎么做,都不曾被父母关注过内心世界的自我疏离。是那个无论如何讨好,都不曾在现实同伴中得到尊重的自我厌弃。是那个不得不孤傲怪异以应对,却更加孤独迷茫的无所适从。
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修改:jackalove FROM 112.10.85.*
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