- 主题:Re: 央美附中上了一个月
绘制游戏人物,游戏背景,动画片动画电影制作,特效
非核心部门,都是苦力活
【 在 mean2010 的大作中提到: 】
: 我娃也想学画画
: 但不知如果天赋普通的孩子
: 这个行业将来都从事什么工作
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FROM 111.194.4.*
我觉得比it辛苦,it有设计目标,功能实现了就算完事
而人物造型这事很主观,你画的好看领导不一定认可,随便叫你改个七八版很正常的事情
【 在 mean2010 的大作中提到: 】
: 这个很辛苦
: 和IT一样
: :
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修改:maple0 FROM 111.194.4.*
FROM 111.194.4.*
工资很高,一是游戏公司有钱,另一方面之前的美术人才太少,因为游戏行业开始崛起之前,这些学美术的吃饭都是问题
【 在 carrotjenny 的大作中提到: 】
: 这个确实辛苦
: 我娃喜欢美术,我们就想着将来去了中学当个美术老师挺好的
: 专业人士太辛苦了
: 而且,偷偷说,游戏公司好像美术人才薪水特别高,但是,但是,我内心特别反感,觉得他们做的越好,越吸引人,就越对游戏上瘾的孩子们不好
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发自「今日水木 on iOS」
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