可能会好点,但是也架不住各种夺人眼球的内容啊,专门吸引人看的。
【 在 AdeleJL 的大作中提到: 】
: 培养别的兴趣爱好,越晚接触越好,等孩子理解力稍微上去一点给讲一下推荐系统的原理,大厂的算法工程师是怎么算用户会喜欢什么,从而推用户喜欢的东西,让用户留在平台。再讲一下他们的盈利模式,免费给用户提供这么多内容,就是为了用户量上去拿广告费或者卖东西。感觉小孩知道背后有人设计会少沉迷一点吧。
: 游戏也是一样,可以给小孩讲设计游戏的人是怎么想的,哪些游戏设计者是真懂游戏真心做好游戏,哪些是和短视频平台一样,完全为了粘住用户或者多让用户买装备。
: 我娃还小,这个是我和我学生们聊天的时候聊到的,沉迷游戏的大学生很多,但是也有很少的一部分玩过很多游戏,会鉴别好游戏,对那种特别让人上瘾的手游嗤之以鼻。
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