- 主题:电子游戏无异于精神鸦片
没必要绷得太紧,大人小孩做好本职工作就好,适度娱乐才能心理健康
【 在 HANNING (WINDOWADD) 的大作中提到: 】
: 个人觉得,有些家长虽然不打游戏,但是没事就刷抖音,刷朋友圈,刷各种论坛的家长,没有资格教育孩子。
: 教育了也没有好结果,孩子看着呢,即使强力压住了,将来反弹几乎是必须的。
: 嗯,我就是这样的家长,正在努力戒掉这些东西。
: 目前基本做到孩子在的时候坚决不看这些东西,只在上厕所或者晚上孩子睡了以后才敢。
: 我觉得教育孩子是自己的再一次自我修行。
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我娃小学一年级就被同学安利Minecraft了。。。
【 在 ttcat (ttcat) 的大作中提到: 】
: 我儿子之前不打游戏,但是现在11岁,刚入初中就发现班上孩子全部都玩游戏,就他一个异类。我咨询了身边很多家长,特别是孩子成绩相当优秀的家长也都表示孩子是有适当玩游戏的。我也只能适当给他放开,控制在周末玩。通过聊游戏的共同话题,他确实交到了很多新朋友,现在
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还是老故事,洪水来了堵还是疏,每个人看法不同
堵是守住当下,把压力留给未来
疏则相反
我作为一个三十年老玩家,根据自己经验选择疏
我感觉十年不到兴趣就能明显下降一半以上,这样高中基本就对游戏开盾了
【 在 ttcat (ttcat) 的大作中提到: 】
: 你说的也是我考虑的。如果班上所有孩子都能玩游戏了,大家都开心聊游戏,而自己不能玩成了异类,甚至可能被其他孩子嘲笑,这种心理伤害似乎远大于玩游戏。
: 而且到了青春期再想控制说不定就堵不住了,不如早一点儿引导正确的玩游戏习惯。
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沉迷工作很正常
毕竟带来的成就和回报远不是游戏那种虚拟的可比
尤其是自己创业的工作
不过那种当工具人的工作就没啥意思了
我自己觉得跑个步健个身的心理正反馈都大于游戏
可能是我价值观比较实际,无利不早起。。。
【 在 evilpig (巫珠) 的大作中提到: 】
: 追星比打游戏还无聊,但是我体会过工作中的沉迷,差不多一年的时间,脑子里就一件事儿。
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纸上谈兵而已
不否认少数大人会纯粹的爱好工作,但绝大部分只是爱钱
不否认少数小孩会单纯的爱好知识,但绝大部分显然不是
对大部分孩子来说学习是枯燥的,每天长时间学习那更是枯燥的
你怎么让孩子坚持每天长时间学习?
不靠奖励增加正反馈强度,那就只能靠强制
强制积累下来就是厌学,而厌学才是大部分人中后期失控的主因
而且厌学这个负面buff对人的影响是一生的
因为就算大学毕业了,能否保持学习欲望对事业同样很重要
【 在 qianyishi (qianyishi) 的大作中提到: 】
: 小时候奖励他玩一两个小时的游戏,渐渐地就有可能变成游戏和比如学习成绩等指标挂钩,短期内很有效,但长期这就很可能变成为了游戏而学习,没有游戏注入就会丧失学习动力,孩子同学中有几个家长就是从小这种模式,高中进行不下去了失控。
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