- 主题:电子游戏无异于精神鸦片
我自己体会游戏主要是:游戏及时回馈,而且是有明确计数的正回馈,这本来就鼓励人持续投入的,现实世界如果做一个事情就有一个数值告诉你进步多少,还剩多少到目标,那么会更有干劲。所以游戏吸引人。其次,游戏获得这样高质量的正反馈,并不需要多大的努力,现实世界,成年人都懂得做成一件小事也很不容易的,而游戏世界真的简单多了(这里我不否认游戏也很难通关,但是比现实世界仍然是简单化的)。综合这两个就注定容易成瘾,沉浸在这样的世界实在太容易了。如果游戏世界能解决现实世界的问题,那么沉浸也无妨,问题是不能。
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FROM 117.107.131.*
通宵是影响正常工作生活的一个标志,通宵完了,你白天不补觉,还怎么算还不影响?
你下面那个例子已经不算成瘾了,已经得病了
【 在 evilpig (巫珠) 的大作中提到: 】
: 当然有通宵的时候,不过我觉得通宵也算不得上瘾。得影响了正常工作生活才算。
: 我见过的例子是自己工作出了问题才逃避到游戏里,一边啃老一边打游戏,所以我一直不觉得游戏是始作俑者,倒像是一个背锅侠。
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FROM 106.121.164.*
就我个人体验,游戏累多了,首先除了手游都得坐起来打,这就是个门槛。
【 在 rainmansyst 的大作中提到: 】
: 游戏门槛更低,网小还得看字儿,累的慌。
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FROM 59.109.156.*
假期通宵耽误啥了?一年到头通宵玩两天游戏都不行了么。虽然我更多可能选择通宵刷剧刷小说……
【 在 pumc 的大作中提到: 】
: 通宵是影响正常工作生活的一个标志,通宵完了,你白天不补觉,还怎么算还不影响?
: 你下面那个例子已经不算成瘾了,已经得病了
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FROM 59.109.156.*
看你的标准,游戏没成瘾,刷剧和刷小说成瘾过.或许你没真正喜欢过一个游戏.我第一个游戏打了7天7夜,期间有两个通宵,除了吃饭上厕所补觉,其余时间都坐那玩,直到通关.
通关后,又换各种方式去重新刷
【 在 evilpig (巫珠) 的大作中提到: 】
: 假期通宵耽误啥了?一年到头通宵玩两天游戏都不行了么。虽然我更多可能选择通宵刷剧刷小说……
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FROM 106.121.164.*
我是真不喜欢打游戏,我打游戏纯是为了kill time。
但是我老公那么喜欢游戏的,我看他也没成瘾,所以我不觉得游戏有他们说的那么可怕。
七天七夜打一个游戏,也许有些家长接受不了。但如果是在寒暑假的话,我能接受的。正常搞科研的,一个实验七天七夜蹲守很正常,中间有几个通宵也不奇怪,所以我不觉得这有多么大不了。你获得了足够的精神享受,完了回到正常生活开始下一阶段的工作,这算啥大事儿么?
【 在 pumc 的大作中提到: 】
: 看你的标准,游戏没成瘾,刷剧和刷小说成瘾过.或许你没真正喜欢过一个游戏.我第一个游戏打了7天7夜,期间有两个通宵,除了吃饭上厕所补觉,其余时间都坐那玩,直到通关.
: 通关后,又换各种方式去重新刷
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修改:evilpig FROM 59.109.156.*
FROM 59.109.156.*
mine craft其实是个大坑,都不如去玩制作比较好的rpg
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: 楼主的建议靠谱 我也在长期观察,和我想的一致
: 我还想到个办法,如果控制不住了,非要玩或发泄,可以找有代价的游戏引导:游戏+运动=健身环,游戏+科学=我的世界
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FROM 59.109.156.*
所以问题不在沉迷电子游戏,问题是怎么对待喜欢的事务
管他游戏的设计理念干嘛,就是喜欢而已
对喜欢的东西可以沉迷多深,每个人不一样而已
谈恋爱谈的补考退学的也有,从没人说不能沉迷爱情
【 在 evilpig 的大作中提到: 】
: 我是真不喜欢打游戏,我打游戏纯是为了kill time。
: 但是我老公那么喜欢游戏的,我看他也没成瘾,所以我不觉得游戏有他们说的那么可怕。
: 七天七夜打一个游戏,也许有些家长接受不了。但如果是在寒暑假的话,我能接受的。正常搞科研的,一个实验七天七夜蹲守很正常,中间有几个通宵也不奇怪,所以我不觉得这有多么大不了。你获得了足够的精神享受,完了回到正常生活开始下一阶段的工作,这算啥大事儿么?
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FROM 223.72.81.*