- 主题:电子游戏无异于精神鸦片
不得不说你好自信啊
像我家孩子那么自律的我觉得不多,我们从小就设闹钟玩儿游戏的,但是也经常会控制不住。
我只能说膜拜你吧,别的不知该说啥了。
【 在 evilpig 的大作中提到: 】
: 这不是使用电子产品的必修课么,这事儿很难解决么?自己给自己设个闹钟不就行了。
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FROM 111.199.1.*
我听过不止一个专家都这么说的
【 在 querida1978 的大作中提到: 】
: 我自己体会游戏主要是:游戏及时回馈,而且是有明确计数的正回馈,这本来就鼓励人持续投入的,现实世界如果做一个事情就有一个数值告诉你进步多少,还剩多少到目标,那么会更有干劲。所以游戏吸引人。其次,游戏获得这样高质量的正反馈,并不需要多大的努力,现实世界,成年人都懂得做成一件小事也很不容易的,而游戏世界真的简单多了(这里我不否认游戏也很难通关,但是比现实世界仍然是简单化的)。综合这两个就注定容易成瘾,沉浸在这样的世界实在太容易了。如果游戏世界能解决现实世界的问题,那么沉浸也无妨,问题是不能。
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FROM 111.199.1.*
游戏是真的不能粘的,与足球,围棋什么的不同,游戏是有版本更新的
游戏对孩子精力的影响,并不只是在玩上,因为游戏有太多需要博弈的地方,不玩的时候,也会花费很多时间思考。游戏分为技术类和策略类,而且多少会有策略内容,这都是不玩也会浪费时间的。再加上版本更新的存在,要考虑的就太多了。
游戏的力量,不玩是体会不到的,所以很多家长之所以管教不了孩子,就是因为他们自己不玩,不了解这东西到底有多厉害。建议家长们都玩玩游戏,了解一下,才能更好的杜绝。
对于已经沉迷游戏的孩子,家长就更应该了解他在玩的是什么,然后帮孩子玩,消耗游戏生命,让孩子当老板,从而把更多时间放在学习上
- 来自 水木社区APP v3.5.3
【 在 qianyishi 的大作中提到: 】
做为完整经历过中小学教育的孩子家长,友提各位家长要尽可能晚的让孩子接触电子游戏,等到孩子的自控力比较强大时再接触不迟。
- 来自 水木社区APP v3.5.3
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FROM 39.144.82.*
家长能一起最好,这样青春期后亲子感情也会相对好。
但是一般初中后,还得靠老师尤其同学了,家长能起的作用很弱
【 在 newind 的大作中提到: 】
: 是的,家长带着一起做?从小事开始?
: - 来自 水木社区APP v3.5.4
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FROM 111.199.1.*
能忍到11岁,已经不错了哈,周边孩子都玩就这一个孩子不玩,心理也会出问题。
好在现在国家出手了,总算营造了一个正常的氛围和导向。不然,你会被其它家长diss的,就像这楼里的类似
【 在 ttcat 的大作中提到: 】
: 我没有幻想能锻炼出孩子的控制能力,只是说在家长对他的控制他还能服从的阶段可以稍微放开游戏。
: 越晚接触的晚到多晚?我儿子11岁了,在之前几乎是不让玩游戏,现在就是每周五六日可以玩游戏,大概每天三次,每次半小时。
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FROM 111.199.1.*
我是完全不玩也不懂的,但是我这人比较容易接受别人的意见和看法,也爱观察孩子同龄人的状态。反正孩子班上经常有上课偷偷玩游戏被老师采取各种措施的,都是课下玩了课上接着玩,课间还扎堆玩儿,这个连学校老师都爱莫能助的。
【 在 TrafalgarLaw 的大作中提到: 】
: 游戏是真的不能粘的,与足球,围棋什么的不同,游戏是有版本更新的
: 游戏对孩子精力的影响,并不只是在玩上,因为游戏有太多需要博弈的地方,不玩的时候,也会花费很多时间思考。游戏分为技术类和策略类,而且多少会有策略内容,这都是不玩也会浪费时间的。再加上版本更新的存在,要考虑的就太多了。
: 游戏的力量,不玩是体会不到的,所以很多家长之所以管教不了孩子,就是因为他们自己不玩,不了解这东西到底有多厉害。建议家长们都玩玩游戏,了解一下,才能更好的杜绝。
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FROM 111.199.1.*
沉迷工作很正常
毕竟带来的成就和回报远不是游戏那种虚拟的可比
尤其是自己创业的工作
不过那种当工具人的工作就没啥意思了
我自己觉得跑个步健个身的心理正反馈都大于游戏
可能是我价值观比较实际,无利不早起。。。
【 在 evilpig (巫珠) 的大作中提到: 】
: 追星比打游戏还无聊,但是我体会过工作中的沉迷,差不多一年的时间,脑子里就一件事儿。
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修改:leedcomm FROM 1.80.148.*
FROM 1.80.148.*
都是过来人
“不玩的时候,也会花费很多时间思考”
背游戏技能 研究游戏策略 颅内模拟 推理。
吃饭睡觉走路 注意力也都在游戏上
【 在 TrafalgarLaw 的大作中提到: 】
: 游戏是真的不能粘的,与足球,围棋什么的不同,游戏是有版本更新的
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: 游戏对孩子精力的影响,并不只是在玩上,因为游戏有太多需要博弈的地方,不玩的时候,也会花费很多时间思考。游戏分为技术类和策略类,而且多少会有策略内容,这都是不玩也会浪费时间的。再加上版本更新的存在,要考虑的就太多了。
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- 来自「最水木 for iPhone13,2」
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FROM 223.104.159.*
所以我一直认为现实中的成就感才是游戏成瘾真正的克星。
【 在 leedcomm 的大作中提到: 】
: 沉迷工作很正常
: 毕竟带来的成就和回报远不是游戏那种虚拟的可比
: 尤其是自己创业的工作
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FROM 59.109.155.*
真正自律的人根本不需要闹钟吧,像我们这种做事情容易沉迷的才需要闹钟提醒。
【 在 qianyishi 的大作中提到: 】
: 不得不说你好自信啊
: 像我家孩子那么自律的我觉得不多,我们从小就设闹钟玩儿游戏的,但是也经常会控制不住。
: 我只能说膜拜你吧,别的不知该说啥了。
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FROM 59.109.155.*