- 主题:小孩子沉迷游戏,这可怎么办?
玩游戏职业难度堪比985
代练到容易,收入相当于民工。。。
【 在 tt471929641 的大作中提到: 】
: 只能以后念三校生了吧。。。,啥都耽误了,玩儿游戏要是能玩出职业也好啊。。。比如游戏代练那种,就怕最后耽误了时间,眼睛也玩儿坏了,还不能拿游戏当职业,那可就坏了
: - 来自 水木社区APP v3.5.5
: ※ 修改:·tt471929641 于 Jun 5 19:06:12 2022 修改本文·[FROM: 111.31.102.*]
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我家从4岁开始玩游戏到现在一年级
感觉问题不大
娃现在靠学习挣积分玩游戏
游戏时间到了能自觉关机
不过我在家时间比较多,基本能全程跟踪管理
如果都是娃一个人在家可能会有问题吧
重点是加强监管过程,借助游戏驱动学习和训练自控力
【 在 tt471929641 的大作中提到: 】
: 那咋办呢
: 如何掐掉游戏,把专注力转移到学习上呢
: - 来自 水木社区APP v3.5.5
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继续观察
我自己就是从一年级开始玩电子游戏的过来人
有一些经验
【 在 INSTANTUSER 的大作中提到: 】
: 才一年级当然问题不大
: 后面不好说了,特别是到了叛逆期
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FROM 1.80.148.*
网游我也玩过很多,这个现在肯定不会给小孩玩的
事实上我小孩电话手表都没给买
之所以开放单机电视游戏,也是为了提前抵消未来网游的引诱
网游的核心是虚拟成就感
如果一个人现实生活中有比较好的成就/成绩,就不容易陷入网游
反之则基本上无法抵御
【 在 INSTANTUSER 的大作中提到: 】
: 保持警惕好了,现在的手机网络游戏和你当年的游戏不一样,更容易成瘾。
: 而且现在的孩子也没你当年那么好管理
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其实开发智力到别太指望
我家对娃开放玩单机游戏主要是考虑3点
一是逐渐产生免疫力(我自己的经验),预防大学放飞后直接沉迷
二是允许娃有一些真正感喜欢的爱好,而不是大人指定的那种痛苦“兴趣”
三是提供一个学习正反馈奖励来源
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: 个人感觉问题不大
: 这人是知名游戏架构师,我看他从2 3岁就带娃玩电子游戏了,看着智力开发的效果不错
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https://blog.codingnow.com/2019/12/children_games.html--
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我见过大学沉迷游戏的,基本都是高考前不碰游戏的。。。
尤其是农村娃
【 在 INSTANTUSER 的大作中提到: 】
: 我也挺担心他大学沉迷游戏毕不了业
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我最近和俩娃一起玩switch的三位一体
智力解谜游戏
培养亲子感情
【 在 almondwu 的大作中提到: 】
: 用游戏排解总比没处排解强……
: 我和娃爹最近天天等娃睡了玩艾尔登法环,惭愧惭愧……
: 发自「今日水木 on iOS」
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单机和网游的爽点其实完全不是一回事
单机的爽点是靠动脑筋或者反应速度解决问题,体验的是过程
而一些宏大叙事的单机能给人展开新的世界观
和看长篇小说差不多
网游的爽点是和别人攀比,过程可以为0,甚至大部分网游充值就能变强
本质上和买奢侈品包包没区别,当然成本要低些
所以沉迷网游的基本都是现实生活中不如意的。。。
就好比买苹果手机的主力有可能是厂弟厂妹。。。
【 在 wufeitusm 的大作中提到: 】
: 我反对给娃放开了玩游戏,但也认可娃不能和游戏真空隔绝,所以我给娃开放了switch上的大航海4,在电视上玩,就是考虑到单机无社交,在电视上玩时间可控,获得爽感的时间链比较长难度比较大,,
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修改:leedcomm FROM 1.80.148.*
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虎扑、知乎这两个男性论坛早有公论
游戏是老百姓的最佳消费
投入少,快乐多,完爆旅游餐饮会所。。。
【 在 Realpig 的大作中提到: 】
: 有次和个同事聊这个,发现对比抽烟喝酒
: 游戏害处最小,全面胜出
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你说这个是的,是第三种,我刚才说漏了
这种以竞技类游戏居多,红警星际魔兽CS王者啥的
本质上和足球篮球差不多
除了不锻炼身体
【 在 wufeitusm 的大作中提到: 】
: 哈,这个我持保留意见。
: 以前在某个聊网游沉迷的帖子里我说过一次,有的人沉迷网游可能是逃避现实,但还有一大批人沉迷网游是因为可以和现实中的朋友一起玩,就跟下了班喜欢凑一起吃饭喝酒打牌一样。
: 所以沉迷网游的基本都是现实生活中不如意的。。。
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