- 主题:大家对待游戏是什么态度?
单机游戏基本都没啥问题,我娃一直在玩,也没沉迷
网游手游垃圾很多
这两者的爽点是完全不一样的
单机游戏的爽点是靠自己努力克服困难
或者开拓新的世界观认知思考
网游手游大部分是氪金类,爽点是和别人进行低难度的攀比
对现实生活中成就感不足的大人小孩起到麻醉作用
有的小众游戏,砸几千元进去就是大佬,现实中几千元水花都不溅一个
也不是说完全没有好处吧,至少麻醉能降低自杀率
毕竟人活一辈子需要精神快乐,而底层人很难低成本活的快乐
苦闷一生也不人道,游戏给了他们活着的一种寄托
【 在 smartpz 的大作中提到: 】
: 小朋友和同学校内交流,回来后自己下载我的世界中文版,偷偷地玩。他爸觉得游戏不是洪水猛兽,优秀的游戏可以让孩子玩,孩子自己把握尺度;我比较担心一发不可收拾,接下来青春期了。请过来人给给建议。
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也许当你老的时候,会庆幸游戏给你了更多人生体验
【 在 mihua 的大作中提到: 】
: 我小时候玩过,小学初中高中都有。。大学有一段时间还沉迷过,现在回想非常后悔。。。然后好久不玩,工作后和老公一起玩过几个周末,觉得太浪费时间了,又停了,然后最近又玩一个特别幼稚的游戏(°_°)…正在努力戒掉。。浪费时间,影响身体。。。
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能带来防御力
我小时候算是沉迷游戏
现在基本没啥兴趣了
我娃现在对游戏明显没有三四年前那么入迷了
现在玩到时间点,说放下就能放下
平时也基本不会去想
奖励他玩游戏的时间,经常拿来看电视用
【 在 mihua 的大作中提到: 】
: 我也同意,有的人就是容易沉迷,但是这个状态不好把控。等到了你发现得时候再去管,问题就更大了啊。。为什么要把这种危险在初期放任呢。这种能沉迷的电子游戏能带来啥?
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我查了知网和谷歌学术
没看到你说的这方面的研究结论
给个出处?
【 在 windows2 的大作中提到: 】
: 那是你的错觉,防御力不是玩游戏带来的,是因为你成年了
: 青少年哪个器官没发育好,比成年人容易成瘾很多,跟老年人器官衰退的容易高血糖一个道理。
: 心理学这方面研究很多,身体物理变化带来的,跟你小时候沉迷没沉迷关系不大
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那他不如我幸福,我爸妈说考到班级前三就买游戏机,但是如果掉出前三那个学期就不让玩,结果买完之后我就再也没掉出过前三,高考全年级第一。
【 在 evilpig 的大作中提到: 】
: 说的好像严格控制就真的能控得住似的。我老公小时候家里不许玩游戏,为了不让他玩游戏,家里连电脑都不买,他还不是照样跑到同学 ...
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