你说的大道理上是通的,但小细节处错误太多。
比如第二条,那工作上瘾跟游戏上瘾比,完全就是障眼法。如果上瘾度最高是100的话,工作上瘾程度可能是0.1 ,游戏上瘾程度可能是50,差几百倍的东西比啥比呢?
【 在 ForSolitude 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 电子游戏如当年的电视不可避免
: 发信站: 水木社区 (Mon May 29 12:24:17 2023), 站内
:
: 我的观点是:
: (1)人活着不是光为了进步,肯定会贪图某种享受,对享受的追求强烈程度,本质上就是上进的源动力。所以严格禁止游戏,本质上不可取。
: (2)任何事情上瘾都比较危险,即使工作上瘾,对家庭伤害也很大啊。所以要警惕和应对的是上瘾,而不是游戏。游戏只是更容易上瘾。
: (3)管理教育都很费时费力,如果能通过禁止阻止游戏,其实也行,大家工作都那么忙。不过要正视直接禁止带来的问题,包括可行性(或许偷偷玩你不知道),长大后怎么办(考进名校然后沉迷游戏退学),交际往来有一定影响,不玩游戏未必就努力学习了。
: (4)还是应该管理游戏: 你喜欢游戏,就要为之付出,你先学习好,时间管理好,等等。当然,很累啊,也未必能做好。不过心目中合理的做法就是这样,然后根据自己和孩子实际情况灵活应对。
:
: - 来自 水木社区APP v3.5.7
: ※ 修改:·ForSolitude 于 May 29 12:27:28 2023 修改本文·[FROM: 115.196.229.*]
: ※ 来源:·
https://exp.mysmth.net·[FROM: 115.196.229.*]
--
修改:ForSolitude FROM 115.196.229.*
FROM 117.85.174.*