- 主题:三年前我建议买个switch的帖子被合集
三年后我更加相信:看多了名著就看不进去绝大多数网小,会欣赏经典电影就不会沉迷短视频,领略了什么是第九艺术就不会沉迷垃圾手游
现在我女儿五年级,从一年级开始贯彻周一到周五不许玩游戏和以娱乐目的使用电子设备,周末和假期完成作业后可以玩,不限时,至今还在顺利执行。
随便列下今年的游戏列表:
霍格沃茨之遗,业内称为完成度较高的“罐头游戏”,可玩性平平,主要当成霍格沃茨模拟器来玩,哈迷必入。我女儿评价一般,游戏时间20多小时。
塞尔达传说王国之泪,超越前作的大作,今年年度游戏预定,各大游戏媒体给出10分满分。比前作有更大的自由度,升天入地,还有“究极手”进行创意制造。上市后第一时间入手,游戏时间一百多小时。(另:作为塞尔达粉丝,我女儿认为原神抄袭塞尔达,表示绝不会玩原神)
outer wilds(星际拓荒),我女儿自己发现的2019年独立游戏,steam好评如潮,星际探索悬疑解谜游戏,背景宏大的宇宙史诗,我女儿玩的过程中不停拉着我讨论量子纠缠宇宙熵增啥的。游戏时间30多小时,目前女儿正在好好表现让我给她买dlc。
还有灵魂摆渡人和去月球,都是高分独立游戏,不多介绍了。
以上游戏都是买断制单机游戏,都是我买的,没有氪金,没有抽卡,没有皮肤(霍格沃茨好像有但是没买过)。
我女儿学校也有玩蛋仔派对的,她不屑一顾。
唯一比较接受的手游是光遇,这个游戏的设计师是陈星汉,代表作有风之旅人等,作品的艺术性都很高。但是光遇交给网易运营了,懂的都懂。这个游戏充了200左右,我明确跟女儿说,这200是表示对陈星汉的敬意,再多不会充了。这个游戏女儿偶尔会上去看看。
我女儿每玩一个游戏都会和我讨论,就像她读完一本书和看完一部电影一样。目前她心目中的游戏排名:1. 塞尔达传说旷野之息 2. 塞尔达传说王国之泪 3. 双人成行 4. 星际拓荒……我们会因为站塞尔达还是米法“打”起来,我认为双人成行中撕裂玩具小象那一段的剧情设计扣大分,她不同意……我在看黑神话悟空试玩直播她挤过来一起看,然后感叹这太难了要不咱风灵月影(修改器)吧,我说暂时别想了咱显卡不行。
ipad就放在女儿床头,我从来没担心过。
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不全是,但确实switch是适合孩子的游戏最多,价格在游戏机里也最便宜
【 在 maple0 (人类不值得) 的大作中提到: 】
: 这些都是switch的?
: 我也准备买一个来着,现在在几个游戏平台间选,看哪个更合适
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: 能运动身体的是不是只有switch
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我玩过,但mmorpg世界范围内都在衰落,而且毕竟是网游,要求用户粘性,只有周末上的乐趣很差,我不可能给未成年孩子玩
【 在 xianrenb (xianrenb) 的大作中提到: 】
: 没玩过wow都觉得这些小游戏好玩
: 玩过wow就感觉世界上只有一个游戏了
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基本同意你说的。已经沉迷了很难办,但在6岁左右接触手游之前先玩了switch可能会有用,只不过大部分家长不会主动给孩子介绍游戏,等到发现孩子沉迷手游已经晚了。
家长想了解的话,其实和选电影看看豆瓣评分一样,选游戏也可以到大的游戏媒体看看评分
【 在 xucilai (xucilai) 的大作中提到: 】
: 这帖子其实会给很多不玩游戏的家长误导,觉得只要给孩子玩了switch就可以杜绝手机游戏。。。
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: 事实switch这个游戏机本身的成瘾概率非常低,就单机来说,照3ds或者psp那个时期差远了
: 塞尔达这个游戏的上瘾概率都不如以前的仙剑奇侠传。。。
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