成瘾这件事,和反馈机制与小孩个人的在意点匹配度上面
拿我个人举例子,手残党、不喜欢社交、又喜欢挑战追求目标
魂类游戏,基本上都是买下来,2个小时左右劝退
网游度过前期,在工会体验上班就劝退了
最成瘾的反而是下100层、点100下这种,
【 在 moscow 的大作中提到: 】
: 你这要求太高了吧,做父母的教育孩子最多有两三个三四个样本,完全做不到随机对照双盲实验,的确不清楚有时是不是天赋亦或是父母教育的结果
: 但就我的感觉来说,小学管的太严严禁电子产品,远比适当放开崇尚宜疏不宜堵危害要大,因为中学你就管不住了
: 玩过了见识过了,神秘感就减少许多了,无论是游戏,还是其他的娱乐,莫不如是。当然,赌毒除外。
: ...................
--
FROM 139.226.153.*