- 主题:单机游戏显然比网游手游高一个级别
啊,这些都没听说过,红警,星际,魔兽,暗黑,英雄无敌,英杰传,金庸群侠传算哪种
单机呢?
【 在 moscow 的大作中提到: 】
单机游戏显然比网游手游高一个级别
孩子学会玩高质量单机,就和种了牛痘一样,显然不太容易沉迷垃圾网游氪金手游
当然也要看怎么玩单机了,排序是:
创造性沙盒游戏>AAA剧情单机>AAA动作单机>团队配合网游手游>>>>>氪金网游手游
比如孩子挺沉迷在minecraft做生电开发模组,我觉得没什么啊,很好啊,完全不担心游戏的问题,学习也没有任何影响。switch上通关了荒野之息,最近在玩王国之泪。
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哦,我以为动作的得是古墓丽影那种呢。
【 在 moscow 的大作中提到: 】
算第三档,动作单机
【 在 lixianghui 的大作中提到: 】
: 啊,这些都没听说过,红警,星际,魔兽,暗黑,英雄无敌,英杰传,金庸群侠传算哪种
: 单机呢?
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赌毒有什么办法吗?中学也就管不住了。
【 在 moscow 的大作中提到: 】
你这要求太高了吧,做父母的教育孩子最多有两三个三四个样本,完全做不到随机对照双盲实验,的确不清楚有时是不是天赋亦或是父母教育的结果
但就我的感觉来说,小学管的太严严禁电子产品,远比适当放开崇尚宜疏不宜堵危害要大,因为中学你就管不住了
玩过了见识过了,神秘感就减少许多了,无论是游戏,还是其他的娱乐,莫不如是。当然,赌毒除外。
【 在 zmud 的大作中提到: 】
: 我有一个同事还有一个亲戚,这两个人几乎一摸一样的成长轨迹(之所以提两个人,是说不是个例)
: 家庭条件中等,手里有零花钱,家人也不太管。
: 小学家里有小霸王其乐无穷,会去打台球。初中会去玩街机,高中家里有电脑可以玩仙剑。
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FROM 211.143.51.*
也就是说,不用担心什么短视频成瘾,毕竟帮助避免了打牌成瘾的恶果。
【 在 neab12ab12 的大作中提到: 】
成瘾根本不需要高级
你觉得高大上的纪录片看的人多,还是每天划划划刷抖音短视频的人多?
看惯了纪录片就可以戒短视频吗?
恰恰相反
看纪录片但没太多定力的的人很可能被短视频吸引走
而看惯了短视频的人就习惯不了看长篇纪录片,看不下去
为什么是短视频,因为制作它的人都是专业统计调查过的,比如12秒之内必须来一个强刺激吊人胃口,让人觉得好爽,不然用户就跑了;然后一段一段连续不断强刺激强刺激,在这个情况下,大脑会持续不断刷下去,忘记了时间。
长此以往,大脑越来越习惯碎片化的东西,无法处理长篇信息,并且一旦接受了强刺激,看纪录片这种慢节奏无刺激的,会哈欠连天忍不住赶紧换换换。
同样,网络氪金游戏,也是经过精心设计的,一开始通过很简单的操作就能入门,迅速奖励,爆金币,无比炫酷的奖励,吸引人玩下去;当然一直简单重复,用户就会跑了,逐步加难度,每隔一段时间(自然又是设计师精心计算过的时间点),加上各种花色多样的奖励和装备,让人忍不住不断刷下去,越来越难打,但是放弃的成本越来越高,不玩会更难受,而且永远有更新的装备能爆出来,还得继续刷呀……最后就沉迷了。
经典的、需要慢慢研究的游戏,哪比得上这种游戏全方位不断给你大脑强刺激奖励?
你要说你就不沉迷短视频和氪金游戏,你娃也不沉迷,所以经验可以推广到所有人吗?
要知道,以前没有电子游戏的时候,我看爸妈的同事那个叫沉迷打牌,废寝忘食打牌……他们为啥不钻研棋谱啥的高级的游戏呢?原因无他,大多数普通人根本不爱动脑啊,只是玩游戏消遣,让自己爽而已。以前的年代是沉迷打牌搓麻将,现在变成网游和短视频罢了。
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修改:neab12ab12 FROM 223.104.40.*
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