- 主题:minecraft这个游戏咋样,初二小孩沉迷其中
现在能做的就是把所有电子设施收起来。
本来说让他完成自己的作业后可以玩一会儿,但磨磨蹭蹭作业总是完不成,也就没有时间去玩。每天放学后他应该偷偷跑到回家路上的一个手机店玩一会儿。
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挺好的游戏,我觉得,就是费眼睛
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【 在 tianiu 的大作中提到: 】
: 现在能做的就是把所有电子设施收起来。
: 本来说让他完成自己的作业后可以玩一会儿,但磨磨蹭蹭作业总是完不成,也就没有时间去玩。每天放学后他应该偷偷跑到回家路上的一个手机店玩一会儿。
这游戏的优点,不是氪金游戏,不用担心孩子花钱。
缺点:基本上小男孩一旦沉迷,都走不出来。
我为啥知道,因为我家六年级小学生,从二年级开始玩到现在。玩起来,家长催他吃饭、写作业或其他事情,通常需要催3-4次,需要回答3-4次“几分钟”后,方能下场。如果中间你严厉阻止他玩,他会和你急眼,亲子关系会严重恶化,家长气得半死。
游戏和毒品一样,对于任何年龄的沉迷者,都是灾难。亲眼见过一个60多岁的老太太,一边自豪地说孩子美国留学后在加州大厂工作,年薪几十万美金,但因为自身也沉迷游戏,结婚有了孩子以后,家庭生活也是鸡飞狗跳。
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游戏是好游戏,怎么玩需要大人引导
【 在 tianiu 的大作中提到: 】
: 现在能做的就是把所有电子设施收起来。
: 本来说让他完成自己的作业后可以玩一会儿,但磨磨蹭蹭作业总是完不成,也就没有时间去玩。每天放学后他应该偷偷跑到回家路上的一个手机店玩一会儿。
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我们四年级开始接触,现在一年了,愿意玩,每周五允许玩半小时,没有沉迷。我感觉游戏这东西早点引导接触反而不容易沉迷。
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一周才半小时,没有沉迷的条件
但这种免疫可能太表面
真正的免疫是放手去玩,一小时或者两小时都行,但是一定要自己停
【 在 caoyangorg 的大作中提到: 】
: 我们四年级开始接触,现在一年了,愿意玩,每周五允许玩半小时,没有沉迷。我感觉游戏这东西早点引导接触反而不容易沉迷。
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FROM 221.221.108.*
游戏就是游戏,没有谁比谁高级
【 在 tianiu (田牛) 的大作中提到: 】
: 现在能做的就是把所有电子设施收起来。
: 本来说让他完成自己的作业后可以玩一会儿,但磨磨蹭蹭作业总是完不成,也就没有时间去玩。每天放学后他应该偷偷跑到回家路上的一个手机店玩一会儿。
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