- 主题:心理医生:有游戏机的家庭,孩子很少有心理疾病
大部分手游社交成份其实很弱,赌博成分高一点,跟抽盲盒差不多
【 在 i90 的大作中提到: 】
: 手游是社交,跟游戏机不冲突。
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好吧,主打多人玩法的王者是这样的,还有很多主打单人玩法的抽卡手游,具体哪种比较多
就不清楚了
【 在 yingzh 的大作中提到: 】
: 很多手游的充值动力来自社交需求,比如王者荣耀的皮肤,买来就是晒的
: #发自zSMTH@V2219A
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对啊,感觉原神之类的也差不多
【 在 yingzh 的大作中提到: 】
: 那碧蓝航线和尘白禁区倒可能不是社交,就是自用的。
: #发自zSMTH@V2219A
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我觉得王者荣耀这种还好,需要家长控制一下就行,更加可怕的是氪金抽卡的手游
【 在 hydong 的大作中提到: 】
: 很多家长分不清单机游戏和手游的区别
: 王者荣耀这种手游真能毁了孩子,我见过好多个了
: 单机游戏则不同,每个游戏的时长就那些,有些优质游戏内容还特别好,启发大脑思维
: ...................
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我就是小学开始玩的,同班也有不少从小玩游戏的
【 在 hdjr 的大作中提到: 】
: 这还不容易,调查一下自己课题组的学生都是几岁开始玩游戏的。我们这边都是大学以
: 后才开始玩的,而且跟我说,如果小初阶段就接触游戏的话不可能考上本校的。欢迎版友
: 跟帖回一下自己组的调查结果。
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这样的孩子不玩王者也会刷抖音啊..区别主要在人而不是游戏,手机游戏门槛低,所以沉迷
的人多是很正常的
从小教会控制确实是难事
【 在 hydong 的大作中提到: 】
: 哪那么好控制阿,我亲戚家的小孩,初中,一天玩5个小时
: 砸手机没收手机也没用,还跟家里人打架,根本控制不了,这样的孩子真不少,你可以
: 去打听打听
: 等真到了那时候就后悔吧
: ...................
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有钱的抽的多当然更厉害一点..很多都是不看操作纯看数值的
【 在 i90 的大作中提到: 】
: 您说的赌博成分高,不是指大家互有钱的输赢,面是指运气好坏造成的游戏输赢,是吧
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这帖子讨论的不是游戏机吗..
【 在 bom 的大作中提到: 】
: 手游和以前的游戏是两个概念。。。
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成瘾机制和赌博差不多呀,不过赌博确实有点过了,跟抽盲盒一样吧
【 在 i90 的大作中提到: 】
: 有钱的抽的多当然更厉害一点,这不算赌博吧,这算是花钱刷数值吧
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学习没有乐趣的话,总会沉迷一些东西的
【 在 mohuchan 的大作中提到: 】
: 我也是从小就玩游戏的,小学街机,初中电脑游戏,深知游戏的危害
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