- 主题:心理医生:有游戏机的家庭,孩子很少有心理疾病
手机 pad上的游戏,不是更轻度吗?
又不是手机pad上的游戏 都是网游
【 在 bom 的大作中提到: 】
: 我家就是坚决不让碰手机、PAD。。。
: 所以买了游戏机
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其实多想想本质 这事就很简单
网游的本质是 无限更新 无限社交
单机游戏的本质是 有限的一次体验
网游就像打麻将,天天打都行,缺点就是无进步也能一直持续,浪费时间;好处是能社交,不过原地踏步的社交也挺浪费时间的
单机就像一本书、一部电影,再怎么玩也是有限的,而且也是在别人设计好的剧本中玩,也是一种消费
要说用单机游戏来治心理疾病还挺扯淡的,就是普通的一个玩具,不能激发思考 只是当个NPC一样的玩家,效果还是一样
【 在 dexterhl 的大作中提到: 】
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修改:jackalove FROM 122.227.97.*
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网游设计的出发点 就是各种留存 日活 转化 营业额
单机设计的出发点 和书和电影 是类似的,表达自我;当然也有少量冲着钱去的
【 在 dexterhl 的大作中提到: 】
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哈哈 说到底还是家长懒或者ipad不好控
低龄那些学习app也很好用,他们都会当游戏玩
【 在 bom 的大作中提到: 】
: 手机pad都拿到了,玩啥游戏你还能控制么?
: 另外还有可怕的短视频。。。
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这种就是赌博,是最差的游戏方式
和他说的游戏是完全相反
【 在 omc 的大作中提到: 】
: 那种抓娃娃赛车的吗,那种偶尔去快乐一下挺健康的啊。如果心理医生说的是这种,感觉没啥毛病。一百块钱的币能玩好久
: :游戏厅里家长给孩子服务让孩子玩儿的太多了:发自「快看水母 于 V2352A」
: - 来自 水木社区APP v3.5.7
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王者荣耀不行,太费时间,一把20分钟,他能打1000把 10000把
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 我觉得王者荣耀这种还好,需要家长控制一下就行,更加可怕的是氪金抽卡的手游
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氪金游戏 其实更好解决,直接买号
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 我觉得王者荣耀这种还好,需要家长控制一下就行,更加可怕的是氪金抽卡的手游
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自然科学反而简单,社会科学是最难的,都是概率,但是这里可玩性也更大
你的判断依据是一门学科 能不能即时反馈,这不对
【 在 alm 的大作中提到: 】
: 我一直认为心理学, 教育学, 经济学是伪科学.
: 这里的"伪"不是错误的意思.
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哈哈 这个例子好。。。
【 在 lvcha2 的大作中提到: 】
: 亲身体会,胡说八道。
: 孩子不是计算机,你输入什么他输出什么。
: 我给我儿子游戏机完全是复制我妈小时候给我游戏机玩的路线,只不过我小时候是红白机他是switch
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其实低年级都好管控 乐趣也广
难的是高年纪和初中高中
【 在 visco 的大作中提到: 】
: 深有同感,我家孩子愿意上编程课,因为课间可以打游戏,小朋友之间还可以推荐好玩的游戏,交流游戏经验
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