现实中代替游戏的活动门槛都比游戏高几个数量级,然后带来的满足感可能要少几个数量级。
最最起码的现实中都是至少要俩人玩,这就比玩游戏门槛高太多了。
【 在 watership 的大作中提到: 】
: 难道真实世界中就没有更好玩的吗?有一次我们去朋友家,朋友家初三孩子经常打游戏学习不好。那天我们说别学习了,我们一起打升级双百分,两个娃加两个大人,打了一下午,开心死了。现实生活中有很多开心的事情呀。
: 《制造白痴》可以去看看这本书。其实不止这本书,大量的研究都反应了玩游戏的代价。而玩游戏的获益是可以从其他活动中替代的,例如反应性
: 至少我看到的身边玩游戏的孩子,学业发展都不是很顺利。
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