沉迷是因为电子产品里有一大堆点点戳戳就能轻易获得的虚幻的奖励,就好象人做了美梦不愿意醒一样
从这个角度看,以吸引用户为目标的app真的就是电子毒品
可以想成它们是在路边开了娱乐店,每天招呼路过的孩子进去免费不限时地玩,一下子就可以理解它们的坏心眼了吧
如果给她设置玩手机时必须完成什么任务,也有点难以执行,毕竟这个考核不是做在app里面的
如果给看故事书,估计也难以跟做美梦竞争,看书的投入奖励比明显要差得多
我想到的就是带她出门,最好是多参加集体活动,从这里面获得的乐趣尤其是同龄人的认可效果上可能会胜过各种娱乐app带来的美梦
【 在 zealot97 的大作中提到: 】
: 女孩儿,马上12岁本命年了。
: 也不是没有目标,也希望能考个好成绩,但是不愿意努力奋斗,不愿意刻苦学习。
: 非常不自律,不会主动学习,稍微没家长看着就不学习,玩手机玩iPad,没得玩哪怕发呆也不主动学习。
: ...................
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