网游,尤其是手游是专门设计过沉迷机制的,这是真的,怎么对付这种行业现状我是赞同我老公的观点的,就是得让孩子见见那种不是专门为圈钱设计出来的游戏,而是为艺术设计出来的游戏;而且要早点要孩子知道这种沉迷机制的存在。我不赞同他的是带孩子入坑的时间,他非要学龄前,我觉得得十岁。但是我最后选择尊重他的意见,一部分原因是因为他选的入坑游戏我觉得还行,至少孩子多了一个学英语的理由;而且不是孩子动手,爸爸替她操作,她只负责提要求,不需要一直盯着屏幕。我又顺便提了三个要求,所以最近英语、体能、书写都有全面的进步。
【 在 neab12ab12 的大作中提到: 】
: 你老公属于学霸型的。班里总会有那种精力旺盛,每天都在玩,兴趣还特广泛,但是学习就是不耽误、效率特别高、照样超级好的例子。
: 普娃完全无法参考。普娃精力有限,关注了这个事,脑子就没有精力关注那个事,哪件事都做不好。专注力自制力也不行。尤其家长不监管放任随便玩游戏的普娃,那很容易变成新闻里说的留守儿童普遍沉迷游戏不学习的状态。尤其那种网游,商业公司要挣钱的,都是精心研究调查过、设计过让人沉迷的。一般自制力的人是抵御不了的。
: 绝大多数人都不能赌自己娃是个天才。普娃才是绝对多数。
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修改:evilpig FROM 123.120.33.*
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