游戏的社交属性, 都是产品经理想出来麻痹大众的。 一万个人眼中有一万个哈姆雷特。 可以说多数事情都有社交属性, 不光是游戏。如果认为是有社交属性, 游戏就可以玩儿, 那你正着了产品经理的道了。
我天天跟产品混在一起, 天天被他们洗脑, 所有的套路都是一个方向, 让人变懒(人会因此很爽),赚钱
【 在 nunushui 的大作中提到: 】
: 耗体力我承认,因为耗体力加上没有社交属性,孩子并不会沉迷。
: 耗时间则未必,那种顶天20分钟一局的moba手游看似不会花多少时间,但那种“我下局一定可以赢”的幻想和躺着都可以玩的操作方式最能在不知不觉中蚕食你的时间
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