还有你说的最后一段,孩子应该了解这个时代的东西。作为80后非常能体会这一点,但是时代已经有不同了。80后成长的年代,文化产品比较少,一个作品整个时代的孩子都看过,你没看过就是时代的弃儿;从95后就不是这样了,文化产品太多,孩子只接触过一部分,跟同龄人谈起来的时候,会出现你喜欢的产品我完全没听说过的情况,年轻人会在网络上找同好,形成小圈子。所以现在10后孩子不喜欢同学谈论的东西也真没什么大不了
【 在 beansoflinux () 的大作中提到: 】
: 那你说从事动漫,游戏这些相关创作的,算不算精英?车田正美,鸟山明,坂口信博,算不算日本的脊梁?
: 这其实是一系列的文化产业,里面有文学作家,画家,音乐家,工程师,电子竞技,等一系列的从业人员。这个产业实际规模早已超过足球,那些好的游戏原画,cg等都是跟艺术品差不多的价格。那些工程师也都是精英级别的,你要说这些人都不热爱,不沉迷这些个东西,那也是不可能的。
: 我们国家过去几十年动漫游戏产业就几乎没有,结果是一代人看的,玩的都是日本美国的,人家的文化输出过来,钱也赚走了,我们没有自己的。
: 其实游戏动漫和文学,电影等一样,是一个强大国家必不可少的东西,并不是只有种粮食和生产飞机大炮才有意义,让人们生活的快乐同样具有重要的意义。
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