赞同,拿玩游戏励志的个例说事不能苟同。
我自己的感受:我沉迷游戏是从工作以后开始,如果是初高中接触了,高考就废掉了,大学沉迷估计会挂科甚至退学,记得第一次沉迷是玩<重返德军总部>,角色扮演的fps射击游戏,研一的暑假没回家,别人在考GRE,我打了7天7夜的游戏,接近于疯狂,似乎把当年没有考上军校,玩枪的欲望一下子全部释放了出来,不过现在回想起来也很后怕,要是身体素质差点,直接挂掉也有可能。之后就开始了游戏之旅,盟军敢死队系列,荣誉勋章,帝国时代2,暗黑2,各种各样的游戏,除了做课题就是玩游戏。研究生毕业刚工作第一年,就花了1万2买了独显的笔记本玩,工作第二年开始买ps2,xobox,wii,游戏的沉浸感基本上很难自拔,尤其是遇到不顺心,发展不顺利的时候,游戏成了最好的逃避现实的方式。
因为深知游戏的厉害,始终没给我儿子开游戏的口子,虽然他自己多次要求,我始终不答应,直到疫情期间,我老婆拗不过给开了完美世界,最后发现一开了这个口子,基本上接近于疯狂,自己在家,能从早上一直玩到晚上我们回家,把游戏删了,能一边开着在线网课,一边小窗口看游戏攻略的视频。制定过规则,说只要能把网课上完,功课完成,每天可以给40分钟的游戏时间,到了那个点,规则根本就不遵守,自己都说控制不住自己。哪怕把游戏删了一段时间,天天早上醒了也不起床,最后跟他交流,说不让他玩,他就在床上躺着想游戏怎么玩。我lp自己没玩过游戏,没觉得玩游戏能严重,最后也说,游戏这东西太可怕了,没想到这么厉害,和毒品差不多。
说说游戏的戒除,我们是长痛不如短痛,直接删除,有一段时间感觉孩子对所有的事情失去兴趣,整天百无聊赖,学习是能凑合就凑合,说活着没意思。视力也下降了不少。我看情形不对,也赶着疫情缓解,带着去欢乐谷玩了几次,开了马术课,报了一期马术夏令营,又开了ATV全地形车课,这两项新的运动项目扭转了断除游戏的后遗症。
【 在 lunarain () 的大作中提到: 】
: 对于对游戏不了解的家长,陪孩子搞这个无异于玩火
: 我也是多年的的老玩家了,但让孩子接触这些还是悬着心,直到发现孩子在玩游戏的同时也发展了其它很多爱好,才算松了口气
: 有种在拼多多买东西终于收货,安全下车的感觉。
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