误区2:认为有些人即便不玩这些游戏,也会沉迷于其他事物,所以跟游戏无关;
这个前提就是假定这些人一定会沉迷某种娱乐。首先要说有的人确实,但是不全是。每个人都有特别喜欢的东西,和玩不进去的东西。游戏恰恰因为几十年的进化,能成为很多人特别喜欢的,相比之下棋牌,钓鱼,跑步,小人书这些的进化就差了很多。比如我,不玩游戏的时候别的兴趣爱好很少,漫画小说下棋都不沉迷,能上清华也是因为关键时候戒断游戏,专心学习,并没有出现沉迷到其他娱乐的情况。就算有的人总会沉迷进去,那也应该首先杜绝成瘾性最大,戒断最难的娱乐方式,比如游戏,比如黄赌毒,然后引导一些相对更健康,更好控制的娱乐方式,而不是纵容放任或者试图在玩游戏的同时还能良好自制,有这本事当初就不会沉迷了。
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 先说我自己,从小玩游戏,快四十还在沉迷游戏,上周加起来玩了45个小时网游。。。瘾比较大,但是上了清华,没挂科,拿过国家奖学金,好成绩毕业
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: 很多没沉迷过的人,对现代的网友手游有很多误区,这些人感觉想事情简单,觉得世界非黑即白。殊不知一棵树上都难以找到同样的叶子,更别提成千上万的娱乐方式,对每个人每个年龄段的趣味性和成瘾性都完全不一样,而且差距悬殊。
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