照学而思的幼儿编程启蒙那种讲。
画一个方格地图,大部分是石头格子,只有中间有一条弯弯曲曲的路,操纵小人移动,怎么走到终点得到宝箱。
什么左右上下走几格,变小过山洞,碰到河就跳,碰到石头挡路就炸开……
复杂一点点话,如果路看起来有规律,还可以加上循环几次的指令。
还有比如一个地图,起始有5块钱,上面有岔路,钱大于10走左边,钱不大于10走右边,走右边会碰到一个+2元的指令,然后绕回起点,重新选择走左边还是走右边。
如果网上找不到课件的话,估计你可以自己设计地图?
【 在 bfgsa 的大作中提到: 】
: 我是一个码农
: 不好讲写代码
: 本来想讲讲计算机发展史什么的
: ...................
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修改:neab12ab12 FROM 222.131.115.*
FROM 222.131.115.*