电游就如同吸星大法,不是别的游戏能转移电游注意力,而电游可以把所有其他游戏运动注意力吸过来,吸力之大,如同黑洞,光也逃不出去。电游厂商是夜以继日不断加强电游的吸力,求发展求生存,招募最顶尖的人才,应用最先进的技术,家长那些老套的办法根本没抵挡能力,各种棋、手工自从发明人发明后没人去改进其吸引力,随意玩者玩与不玩,也没有经济动力,电游则不同,同行有残酷竞争,有巨大经济动力,这就是现实。
【 在 Evazhang727 的大作中提到: 】
: 孩子有没有喜欢玩儿的桌游。鲁班锁,国际象棋,飞行棋,手工折纸,形对形,索码方块,如果平时有玩就可以带到学校去,很快小朋友们注意力就转移了,如果平时不玩可以买一些回来让孩子自己玩玩,通关了就可以带到学校去,也会有一堆朋友的一起玩,就看父母怎么引导了,不要绕进蛋仔游戏玩或不玩这个圈子里
--
FROM 110.19.145.*