提KPI本来就是个开放式的选择,现在游戏已经是个正规的大行业了,早就从我们这一代或者上一代的“偏见”中“去污名化”了。如果娃真适合走游戏路线,不管是职业玩家还是相关从业者,也不失为一条好路。
但通过这种类似KPI的方式,如果能让他发现自己不适合走这条路,从而学会调整控制游戏时间可能是对更多人更有现实意义的方向。
你非要杠现在游戏做得好,引人入胜,让人沉迷,娃只会被吸引“浪费”时间,又难以真正往这行发展,走上正轨,那就摊手好了。
养娃本就是mission impossible,一路天使娃的几乎没有,不都是各种不听话,想办法去引导。觉得别人都是纸上谈兵,那自己有办法就好,没办法的话,自己娃自己负责。
【 在 Hxy001 的大作中提到: 】
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: 【 在 flyingjerryc 的大作中提到: 】
: : 如果你的前提是家长无论如何都不能让孩子听自己的,那不就放弃教育得了。。。
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--来自微微水木3.5.16
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修改:flyingjerryc FROM 59.41.65.*
FROM 59.41.65.*