我家效果还行,这个将和孩子就平板控制权的争夺变成了规则,有积分就玩,没有积分就不会碰游戏,也算延迟满足,不但避免破坏亲子关系,还促使他变成积分打工人,在完成一项项积分任务中渐渐变好。
比如那个学霸必备小程序有个打卡的功能,我自己建立了一个英语课文默写的打卡,孩子上小学四年级,之前英语都是七八十分,现在他上完一页,我加一个打卡任务,每个任务遵循艾宾浩斯遗忘曲线客观规律,每天早起一个小时先完成英语默写打卡再做语文早读,就这样坚持了一个学期,孩子的英语成绩从没有掉过90,没有报班。
【 在 tybchong 的大作中提到: 】
: 玩游戏时间作为奖励的效果怎么样,这样似乎是一种延时满足,无形之中引导了玩游戏珍贵的感受。容易出现攒足了劲,就盼着能够兑换玩游戏
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: 【 在 iteddy1314 的大作中提到: 】
: : 你这属于好几个问题,边界感是让孩子知道哪些事情可以做,哪些事情不能做,哪些事情是需要和家长商量后做,目的是让孩子从对立转成自我思考,一旦思考就把边界感建立起来了。
: : 至于你的问题,我只能从我的家庭回答你。
: : 晚饭后活动,这个是必须要做的吗?老师有没有布置类似作业?如果有,那就遵守规则完成作业,如果没有你得说服孩子运动,大人都懒得动。
--发自 ismth(丝滑版)
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