我从小养成的往下跳的经验就是,向梯度方向跳,
即垂直于墙的矢量、背对墙的方向。
这是无数次游戏中自适应出来的最优解。
小时候没什么娱乐设施,从高处往下跳竟然成了一个很好玩的游戏。
最高是从3~4米高的水塔上往沙堆上跳,2米高是比较普通的高度,便鞋就可以跳。但那是少年时期,身子轻、柔韧性好,动作是长期适应优化的结果。
当然那时候的孩子死亡率应该也高,这运动不值得推荐。
现在分析这个经验的物理学、运动学道理:
为了避免蹭墙(蹭墙会导致人体纵向旋转,着地的就不是腿了,起码不能垂直落地,那伤害就大了,腿垂直落地时,人体可以最好地模拟一个弹簧、吸能器),
落点需要离开墙一段距离,那么就会产生背墙方向(梯度方向)的水平速度分量,
那么脚落地后,人体这个弹簧要压缩,人体重心也会向这个方向继续移动,
脚趾落点朝向背墙方向时,这个重心移动不会带来什么问题,因为脚踝关节最适合的转动就是上下运动,
对应人体落地后的重心的前移(朝梯度方向移动),
直到趴下四脚着地,胳膊还能缓冲冲力,避免撞伤骨骼和内脏;
甚至有一种落地动作是加个前滚翻
(据说可以“缷力”,但我分析不出来这个结果,
除非着地点是下坡,理由同高台滑板落地、摩托车飞跃落地),
也是照顾了脚踝的关节活动范围、后继动作的便利性。
还有,朝背墙方向跳,就算脑袋撞地,也是碰到坚硬的额头,
不会碰到薄弱的太阳穴或后脑--原始人对敌都是正面对敌,也是基于这个道理。
眼睛还能观察着地点,寻找安全落点、平坦位置,避开尖刺、障碍。
如果侧向着地(身体侧对梯度方向),那么首先脚踝就可能扭伤,也不容易做出前述保护动作。
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单杠跟墙的区别是:
1、单杠下面是空的,所以单杠落地可以向后跳、落地后下蹲时向前探头,
如果落地后没法站稳,趴下也是安全的,不会撞头。
其实单杠的落地稳定的要求,虽然符合审美观,但是违反运动学,
从对身体的保护来看,还是蹲一下好,甚至趴一下--作个蛤蟆功的动作,最稳妥、最舒服。
2、另外,单杠运动中,人是从挂姿下落,挂点(手拉单杠处)高于人体重心,
离开单杠前,单杠还会拉着人体旋转一下,产生一个转动力矩。
为了落地瞬间无水平分量、转动分量,最好是后摆到高点松手,此时落地如自由落体,而此时人体俯视地面,可以很好观察落点。一般来说是略微回摆后松手,落地时利用转动惯量帮人体在落地后平衡。
而前摆到高点落地时,人不容易观察落点,相当于盲跳。
游戏健身中也可以在前摆时落地(松手),落地后顺势往前走几步,但体操中不能用这个动作。
换个角度来说,脚部起跳跟“手部起跳”的另一个区别是:
手没劲,其实是没法“跳”的,只能“松开”,
而脚的跳跃可以让人体的移动是平动,无转动分量。
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 干嘛要180度,侧个身斜向跳不行啊
: 直接后跳和下单杠一个姿势也行啊
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