我搞过机械,来说两句。机械的范围较广,各行业均有机械工程师身影,从专业上分为偏材料工艺的,偏结构的,偏机构的,偏电子的,偏自动化的。如注塑,表面处理,壳设计,车架设计,非标自动化的,自动生产线的。这些都跟行业本身关系较大,转行肯定适应一段时间也可以干,就是社会认可度和跳槽难度的事情。因为老板总是想找有行业经验的,在本行业干过的工程师。
【 在 bear2017 的大作中提到: 】
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: 说起电子行业
: 从高层软件到芯片RTL设计,似乎对一个受过正规教育的,智商不差的人稍加培训就可以轻松转行
: 换个方向,几周,最多半年时间就可以作为一个合格的工程师在项目里发挥作用,最多两年就可以在这个行业发几篇有点价值的文章
: 开源的发展似乎也证明了很多事情兼职也可以搞的不错。
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: 而机械行业呢,似乎对设备和场地的要求非常高,从论坛上DIY的作品来看,即使有了设备,似乎大多数人还会掉在坑里。
: 这个是否说明培养一个机械的工程师其实更加不容易?
: 或者,从另外一个角度来说,是否机械行业更讲究细微的分工?比如一个汽车,搞发动机的和搞变速箱的人员其实并不是通用的,搞了一辈子发动机的人,可能并不关心变速箱的原理?
: 版上有没有搞机械的人,可以回答这个问题?
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发自「今日水木 on iPhone 8」
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