- 主题:哎,手撸LCD界面果然很麻烦啊
以后一定用好一点的单片机,该上os上os,该上图形框架的上图形框架,该上高分屏上高分屏
决不手撸显示界面和菜单
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修改:commander FROM 116.238.185.*
FROM 116.238.185.*
32k/8k的 STM32G030F6P6
=,=
【 在 Mikov 的大作中提到: 】
: 用的什么单片机
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下次一定!
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 上lvgl呀
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空间有点小,就用了个以前用过的1.44inch的裸屏
【 在 hartcomm 的大作中提到: 】
: 直接买串口屏
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是啊是啊
而且串口屏都界面都还挺漂亮的,比自己手撸的效果好多了
迪文的和陶晶驰的哪个更好用一点?
【 在 spadger 的大作中提到: 】
: 用DWIN串口屏成本不会比裸屏高多少。
: 显示的样式和显示的内容完全可以分离,真正需要显示的内容数据并没有多少,用串口传输
: 就足够了,类似前后端分离,这也是串口屏存在的基本逻辑。
: ...................
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这不还得搞android ios那一套开发环境?
【 在 Oriphia 的大作中提到: 】
: 现在做UI最实用的方法是从单片机引出一个USB,接手机上,写一个APP,然后就得到一个图形化的触摸操作界面,成本就是一个USB插座。
: [upload=1][/upload]
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啊这。。。
总比那些什么HMI屏好用吧
我用了个威纶通的,难受死了
【 在 spadger 的大作中提到: 】
: 不管和谁比,DWIN都是最难用。
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怕啥,我stm8s003都上过LCD
【 在 dismoon 的大作中提到: 】
: G030....
: 大侠,我给您跪了,我用G070上外部48MHz晶振都没敢用LCD
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FROM 112.65.8.*