我已经不用allegro很久很久了...
而且我现在连windows都不装了,99%的软件都在linux下,1%的windows软件也在linux下wine跑的挺欢的...
不过我以前也用allegro画过ddr3的板子啊,印象中没感觉有严重的性能问题。
一般你说的这种问题是算法上有人整了个O(n^2)的算法。比如查个什么东西来个双重甚至三重循环之类的。
因为大部分情况下不会复制大量net,所以这个问题在大部分场景下就没暴露。
总之我是比较不信任商业软件的。里面写代码的人基本都是实习生或者刚入职没几年工作经验的新人。他们还能写出个啥来嘛。
【 在 dismoon 的大作中提到: 】
: 这样子,你弄个DDR4的内存插槽,都连上net,在阿里狗里复制粘贴一下,看看你的电脑反应时间,然后再想想一个3w个pin的图纸,复制粘贴会卡成什么样
: 当然我这是说的极端情况,很多net同时复制粘贴EDA卡顿好像是通病,我也不知道机理是什么,应该是软件同时处理很多指针比较慢?
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