- 主题:求个傻瓜一点的攻略
能快速上手的
从去年开始也开了大概有十来局了,界面熟悉得差不多
但锤粮钱鸽还是懵
人口怎么指派,建造顺序,科技和政策选择
如何处理战争和发展之类的问题
都没有一个成型的思维体系
--
FROM 114.248.211.*
选个合适点的难度,自己想怎么瞎搞就怎么瞎搞,最好难度大约到1/4的局会太监死掉就比较适合了.这个时候玩起来是最愉快的,比看完各种攻略照着打有意思多了.
【 在 FXtrader (赵狂钻) 的大作中提到: 】
: 能快速上手的
: 从去年开始也开了大概有十来局了,界面熟悉得差不多
: 但锤粮钱鸽还是懵
: ...................
--
FROM 182.242.27.145
今天试了一下教程,到后期打野蛮人都还是有点困难,估计策略有根本性的问题
完全自己探索,很多东西都不会
【 在 templarsf (sf) 的大作中提到: 】
: 选个合适点的难度,自己想怎么瞎搞就怎么瞎搞,最好难度大约到1/4的局会太监死掉就比较适合了.这个时候玩起来是最愉快的,比看完各种攻略照着打有意思多了.
--
FROM 114.248.211.*
野蛮人有个刷新机制,如果他的侦察兵探到你,并且回去了的话,就会开始大量刷兵.所以你需要保证主城附近不要有长时间不侦查的地方.而且一旦有野蛮人探到你,必须尽快杀回去赶尽杀绝,否则源源不断的刷兵.
【 在 FXtrader (赵狂钻) 的大作中提到: 】
: 今天试了一下教程,到后期打野蛮人都还是有点困难,估计策略有根本性的问题
: 完全自己探索,很多东西都不会
--
FROM 112.117.137.117
嗯这个还知道,谢谢
【 在 templarsf (sf) 的大作中提到: 】
: 野蛮人有个刷新机制,如果他的侦察兵探到你,并且回去了的话,就会开始大量刷兵.所以你需要保证主城附近不要有长时间不侦查的地方.而且一旦有野蛮人探到你,必须尽快杀回去赶尽杀绝,否则源源不断的刷兵.
--
FROM 114.248.211.*