楼主看了上百部,能不能分享一些自己喜欢的日本动漫。
【 在 pleasant 的大作中提到: 】
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: 【啰嗦的背景介绍】我大概从02年开始看日本动画,坚持到2014年的样子,这个期间的连载热门动画基本都看了,期间也补了很多经典番,加起来保守应该有一两百部吧
: 后来因为家庭缘故就没看了,再后来也就陪孩子看点小猪佩奇,超级飞侠什么的。几年后全金属狂潮4播出,想着要看一下,结果看了两三集也没能坚持下去,不知道是心态变化导致的问题还是欣赏角度变了。近几年倒是看了一些网文,起点晋江的都有一些,包括下面要说的斗罗大陆
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: 【仍然啰嗦的感想】最近因为某些契机点开了斗罗大陆的动画,结果看了几集之后,最大的感想是惊艳。我对国产动画的印象,除了陪孩子看的那些幼龄向,还停留在很多年前的秦时明月上(当时还是第一部,看了几集觉得还是日本动画好看就没继续了)。然后又看了天行九歌,感觉同样不错。
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: 这两部动画,斗罗大陆是有原作的底子,天行九歌算是原创剧本。前者的整个剧情是有保障的,后者就我目前看过的十几集来说还是能看下去,故事背景让我联想到了轩辕剑4
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: 人物建模都已经很是精美,虽然不能跟迪士尼的动画电影比,比如人物说话的时候口型还是很单调,但是考虑毕竟播出媒介不同要求也不能一样,从我的角度来说已经完全可以接受。
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: 然后最让我最惊艳就是动作戏的流畅。我以前听过一个说法,是说3D动画贵在建模,但是动作戏的时候要比2D动画省钱的多,之前我在看Macross Frontier的时候已经注意到战斗场面都是3D的,也许就是这个缘故吧。斗罗大陆的动作戏还算是相对温柔一些,到天行九歌,我在看到卫庄去灭门毒蝎门的时候,体会到了爽快感。这里是一个人单挑一群NPC,打斗非常快,不拖泥带水,但是干掉小喽啰的方式又是各不相同比如割喉的砍手的捅死的直接上手掐死的等等(这么描述好像很血腥-_-|||)
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: 以前看小说的时候有一些主角武力值碾压对手的场景看的很爽,比如记得四大名捕里孙青霞有一段是因为妹子被杀了一个人干掉了100多个人,但是只能靠脑补。玩游戏的时候也遇到过这样的情况,当年玩月影传说有男主角误入贼窝干掉一窝贼人的任务,玩的也很爽,但是古早游戏动作就比较单调,法术也就是发发各种颜色的光。动画里等于直接是把这种场景给高级的具现化了,当然就带来了视觉体验上的爽感
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: 另外,对我来说动画配音也是比较重要的一点,过去看日本动画的时候就比较注意配音,这次看的国产动画觉得大部分配的也蛮好的,了解了一下似乎都是科班出身的专业配音演员,天行九歌的卫庄的配音尤其喜欢,但是感觉说话语速整体有点偏慢,放了1.25倍速感觉好一些
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: 要说有什么不足的话,一个是一集内容真的是太少了,斗罗大陆还好一点,天行九歌去头掐尾一集就10分钟多一点,那故事节奏的观感,特别是在追番的时候就会非常差。另外一个就是天行九歌的剧本问题,故事太故弄玄虚,人物又太装逼……挖坑太多让我非常怀疑最后会有很多填不完。(实际上很多网小都有这个问题,只管挖坑不管埋
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: 最后就是,这两部动画让我对国产动画的未来非常有信心,只要有好的制作团队,好的原作简直太多了,特别是玄幻修仙,真人不太可能拍出来,拍成动画就太合适不过了,凡人修仙传已经在拍了,私心希望以后乌贼的那几本(灭运图录,奥术神座,一世之尊,诡秘之主)也都能动画化。至于穿越历史类的就基本不抱期望了……剧本就没可能过审吧
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发自「今日水木 on iPhone 6s」
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