- 主题:Re: 国漫干掉日漫时间线要提前了
3D动捕抓下来之后还要修的,很考验具体功力
当然不在乎木偶走路效果那就无所谓了
【 在 NewNT (my nm) 的大作中提到: 】
: 据说3d动捕也是要演技的,比起让搞建模的打工人自己凑合着来,找科班出身的演员的效果完全不一样……不是说哪吒的饺子导演因为别人来不满意,最后干脆自己上了么……
: 倒是想过其实现在技术应该也够了,就是肯不肯花时间建模而已——如果干脆做成一眼看去分不出是不是真人的效果,找三线的专业演员来负责表演,甚至人设也不用专门儿去搞美术设计,就直接在演员的基础上往大众审美的方向修一修就行;场景干脆就用实景,演员表演也在里面,
: 如果这么来搞影视剧的话,是不是能吊打那些小鲜肉了啊……XD
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这个主要是写实写过头了,真实化CG确实有这个毛病
特别这次是做狮子,本来表情就不如人丰富
【 在 wzleva (*葱*) 的大作中提到: 】
: 3d狮子王可比2d狮子王差远了,这还是迪斯尼世界最先进的3d技术,结果打不过自家30年前的2d作品。
: 艺术表现力是不同的。2d在很多方面都会比3d有张力,因为是非现实渲染。这点类似国画和油画的区别。
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人脸都是手工微调没人做动捕吧?
最多捕捉几个参考点,当年指环王的咕噜CG
【 在 miaorongrong (穿书自救指南) 的大作中提到: 】
: 总觉得人脸部表情捕捉还比较困难
: 目前看到的是其他部位直接贴个传感器,脸上贴了还咋表演,
: 无脑民科一下
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修改:oldwatch FROM 114.86.46.*
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这道理怎么感觉就跟
中国有全世界最多球迷所以中国足球能拿世界杯一样……
【 在 cs10969 (怪兽舅舅) 的大作中提到: 】
: 日漫其实是在世界上先入为主的,日漫发展的时间也比国漫长,但感觉国漫发展得这么快主要是环境土壤太好了,本身就是文化输出大国,我感觉楼主分析的也很对,在最多的二次元喜好者的地方,超越日漫也是时间问题而已。只是现在国漫还没能拿的出一部世界级质量的作品。这是
: 日媒4月6日称日中动漫薪资出现逆转
: 越来越多日漫工作室成为中国公司外包商,雇一个日本人只需花中国人1/3价格
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网络直播对表情控制要求相比大屏幕低太多了
抓住几个关键控制点往模型里套就完事了
还可以靠模型那头自由发挥
看粮耗子做《冰雪奇缘2》的后台花絮,光嘴唇这边眼瞅着就十几个控制点……
【 在 miaorongrong (穿书自救指南) 的大作中提到: 】
: 行吧…看来图像识别技术还不错了,平时大众用的也就能识别眨眼张嘴和左右扭脸
: 只见过宅男演的美女哈哈哈哈哈,幕后演员基本不敢露面,估计会劝退不少男观众,幕后才是真正的男人抱着男人的世界2333333
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大屏幕都是手工调啊
真人版动捕定位点大致定位眼睛鼻子嘴巴腮帮什么,细节还是参照真人手工抠
动画本来就要艺术夸张更是直接上手,3D动画截帧截出来经常鬼畜表情的
主播换脸那种,直接上图像模式识别确定一下嘴角眼眉位置什么估计就够了
反正场景相对固定,一张大头照,也不用抠细节
霓虹喜欢玩3D背景+2D人物,估计也是因为3D人物捏表情/摆肢体动作要求太高
但是背景死物就没这问题,定好运动轨迹/视角死算就好
【 在 miaorongrong (穿书自救指南) 的大作中提到: 】
: 所以你说的十几个控制点并不是往真人嘴巴上贴点子吧。。。
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修改:oldwatch FROM 114.86.46.*
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没办法
人脑识别人自己的面部表情,肢体动作什么都是高度优化的
一点点细微变化/不协调都能捕获到
存心做也不是做不到,《银翼杀手2049》里那个瑞秋,全CG合成
面部精细表情当时是对替身做了面部表情的捕捉,再导进模型的
不过那个镜头前前后后烧钱烧大发了
【 在 miaorongrong (穿书自救指南) 的大作中提到: 】
: 嗯,我意思就是3d不需要幕后演员脸部表情的演技,看来还是大体猜对了
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只知道有名的:
绘梦,企鹅御用
若森,画江湖系列,挖了一堆坑然后除了正主都被封了
追光,做大电影的
【 在 cybergalaxy (星云) 的大作中提到: 】
: 有哪些比较好的国漫公司呢?发展总得有基础吧
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